(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com) 我不知道自己的情况算不算抑郁,不过,倘若抑郁是对这个世界的怀疑,是对自身的怀疑,那么抑郁根本不是病。
也许会显得很自大,仿佛就我一个人对了,而全人类都错了。
我并不觉得这有什么自大,就像我知道自己拉屎拉干净了一样,这不需要去证明也不需要考虑,就是知道而已。
更何况,全人类都错了的情况,在历史上从未发生过?
认为地球是中心,这个难道不是全人类都错了?
之所以会这样,仅仅是因为“无所谓”。
当别人说“地球是中心”的时候,我依旧要种地,我依旧要工作,上司依旧那么讨厌,所以我根本不在意地球是不是中心。
既然大家都这样说,那么就当作我新的角色属性。
抑郁也是如此,反正自己并没有抑郁,那么别人说抑郁是病的时候,就是咯。
并且,这样可以显得自己没有病。
如果承认抑郁不是病,承认抑郁是如同肌肉酸痛一样,会带来新的成长。
那么,也就意味着承认所谓的正常人都是蜷缩在恐惧之中的虫子,除了年龄没有丝毫的成长。
一般而言,大家都会把跟自己不同判定为疾病,这样就可以证明自己是正常人。
然后,如果需要,也许会通过长时间的斗争,让大家意识到这种不同并不会影响什么,估计就会认可这种不同。
比如,龙阳之好。
想要承认抑郁不是病,很难,毕竟大家的底线都是“生命是珍贵的”。
搞笑的是,战争时期或者帝国需要的时候,这种为国捐躯的无上光荣又开始宣扬。
既然可以为了帝国扔掉生命,那么抑郁时自杀也不是什么问题。
也许,我才是怪物,不管怎样的解释,都只会迎来情绪的反抗,再说,别人也不会因为我的说辞而改变。
都只是画面元素的呈现,跟我的说辞毫无关系。
我的成功,我的失败,跟我毫无关系。
这样发生是因为只能这样发生,画面元素的呈现,我无能为力。
这种认命听起来很让人难受,但真正接受之后,带来的并不是消极,反而是淡淡的小开心。
倘若我去恭喜别人的抑郁,也许会被殴打吧。
不过,也无妨,都只是画面元素,这样呈现或者那样呈现,都是毫无理由可言的。
所以,认为抑郁是病,或者认为抑郁不是病,并不影响什么。
我也没想过去纠正什么,事情自然会发生,况且,那种轻松自然的生活,仅仅是个人喜好而已。
那种从抑郁之中走出来的痛苦,犹如撕裂封印自己的卵一样,愤怒的火焰带来前进,有人愿意有人不愿意。
毕竟,蜷缩在恐惧之卵中瑟瑟发抖,并不是什么坏事。
大家都这样,对吧。
我不知道自己有什么资格讲这些,我也不知道自己为什么要讲这些,都只是画面元素而已。
并没有什么需要改正的地方,况且,并不存在因果关系,又谈什么改正呐。
不管怎样判断对错,都只是脑子里的扭曲。
而情绪化的“我就是不喜欢”,本身也没有什么错。
顺流依旧会产生厌恶,那种毫无理由的厌恶,跟情绪化的“我就是不喜欢”似乎很类似。
我只是觉得有些难以理解,就像一群游戏中的NPC在叫嚣环境保护一样,似乎有那么一丝诡异弥漫在心中。
似乎很难去反驳对错判断,比如人类应该和平,人生应该善良,生活应该阳光,这些很难去反驳。
所幸,我根本不需要反驳。
不真实,然后扔掉,结束讨论。
总结自己的言行思维是一件很蠢的事情,不管怎样的总结,都会出现漏洞。
而顺流,仅仅是顺流,谁也不知道会发生一些什么事情。
想要完美总结,也许只有全知。
否则,只是为了方便理解的偏见而已。
就算说同样一句话,做同样一件事,但是否顺流的区别会很大。
感觉就像包裹角色的气氛不同,一个充满恐惧,一个轻松自然。
浓烈的恐惧会非常明显,这种场景没有必要久留,甚至,我也找不到合理的说辞来解释这种感觉。
那种想要去帮助别人真正生活的冲动,那种认为现在众人的生活状态必须得到纠正,这些想法依旧是建立在无数假设之上。
但是,也许我真的会这样做,顺流需要而已。
所以,何必去总结我的言行思维,仿佛可以找到一个规范几个条条框框,然后就可以完美表达。
就像吸血鬼法则一样,避免被阳光直射,避免接触大蒜圣水和银器。
倘若一个调皮的吸血鬼就是在阳光中蹦跶了一下,就是舔了一口大蒜,难道就直接将其判定为不是吸血鬼?
我的言行思维就是规范,如果跟所谓的规范矛盾,那么只能责怪规范没有总结全部。
而真正的总结全部,只有将这一生的所有言行思维放在那里,才是真正的规范。
想要提取精华,想要压缩总结,那么就必须处理所谓的超出规范的言行思维。
都不真实,直接死掉就好。
说这么多,然后依旧不真实,依旧只是画面元素,一个叫做袁长文的角色在这里说着什么。
不仅内容不真实,整个画面也不真实。
死掉吧,角色必须死亡,我找不到任何理由继续抓住角色。
就是破碎,就是摧毁,没有什么道理讲。
别人必须是真人,我才可以纠正什么。
可惜,这一切都只是画面元素的呈现,尽管我不知道为什么这样呈现,但只能如此呈现。
甚至,我的各种反应也只是画面元素的呈现,那些思维那些想法,并不是我在控制,而只是我在觉察罢了。
我还没有完成,不是去总结想法,或者去更好描述角色究竟应该怎样生活。
不真实就是不真实,整个角色都不真实,那么关于角色的种种都要扔掉。
不管是角色被打还是角色出车祸,又或者去解释身体上的疼痛与现实错误之间的区别,都只是在浪费时间。
整个画面元素都不真实,都要扔掉。
角色如何生活,这根本就不是问题的核心,相反,这是一种误导,一种“以生活为最高指导原则”的误导。
不真实,就扔掉。
袁长文这个角色不真实,那么就去死。
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也许会显得很自大,仿佛就我一个人对了,而全人类都错了。
我并不觉得这有什么自大,就像我知道自己拉屎拉干净了一样,这不需要去证明也不需要考虑,就是知道而已。
更何况,全人类都错了的情况,在历史上从未发生过?
认为地球是中心,这个难道不是全人类都错了?
之所以会这样,仅仅是因为“无所谓”。
当别人说“地球是中心”的时候,我依旧要种地,我依旧要工作,上司依旧那么讨厌,所以我根本不在意地球是不是中心。
既然大家都这样说,那么就当作我新的角色属性。
抑郁也是如此,反正自己并没有抑郁,那么别人说抑郁是病的时候,就是咯。
并且,这样可以显得自己没有病。
如果承认抑郁不是病,承认抑郁是如同肌肉酸痛一样,会带来新的成长。
那么,也就意味着承认所谓的正常人都是蜷缩在恐惧之中的虫子,除了年龄没有丝毫的成长。
一般而言,大家都会把跟自己不同判定为疾病,这样就可以证明自己是正常人。
然后,如果需要,也许会通过长时间的斗争,让大家意识到这种不同并不会影响什么,估计就会认可这种不同。
比如,龙阳之好。
想要承认抑郁不是病,很难,毕竟大家的底线都是“生命是珍贵的”。
搞笑的是,战争时期或者帝国需要的时候,这种为国捐躯的无上光荣又开始宣扬。
既然可以为了帝国扔掉生命,那么抑郁时自杀也不是什么问题。
也许,我才是怪物,不管怎样的解释,都只会迎来情绪的反抗,再说,别人也不会因为我的说辞而改变。
都只是画面元素的呈现,跟我的说辞毫无关系。
我的成功,我的失败,跟我毫无关系。
这样发生是因为只能这样发生,画面元素的呈现,我无能为力。
这种认命听起来很让人难受,但真正接受之后,带来的并不是消极,反而是淡淡的小开心。
倘若我去恭喜别人的抑郁,也许会被殴打吧。
不过,也无妨,都只是画面元素,这样呈现或者那样呈现,都是毫无理由可言的。
所以,认为抑郁是病,或者认为抑郁不是病,并不影响什么。
我也没想过去纠正什么,事情自然会发生,况且,那种轻松自然的生活,仅仅是个人喜好而已。
那种从抑郁之中走出来的痛苦,犹如撕裂封印自己的卵一样,愤怒的火焰带来前进,有人愿意有人不愿意。
毕竟,蜷缩在恐惧之卵中瑟瑟发抖,并不是什么坏事。
大家都这样,对吧。
我不知道自己有什么资格讲这些,我也不知道自己为什么要讲这些,都只是画面元素而已。
并没有什么需要改正的地方,况且,并不存在因果关系,又谈什么改正呐。
不管怎样判断对错,都只是脑子里的扭曲。
而情绪化的“我就是不喜欢”,本身也没有什么错。
顺流依旧会产生厌恶,那种毫无理由的厌恶,跟情绪化的“我就是不喜欢”似乎很类似。
我只是觉得有些难以理解,就像一群游戏中的NPC在叫嚣环境保护一样,似乎有那么一丝诡异弥漫在心中。
似乎很难去反驳对错判断,比如人类应该和平,人生应该善良,生活应该阳光,这些很难去反驳。
所幸,我根本不需要反驳。
不真实,然后扔掉,结束讨论。
总结自己的言行思维是一件很蠢的事情,不管怎样的总结,都会出现漏洞。
而顺流,仅仅是顺流,谁也不知道会发生一些什么事情。
想要完美总结,也许只有全知。
否则,只是为了方便理解的偏见而已。
就算说同样一句话,做同样一件事,但是否顺流的区别会很大。
感觉就像包裹角色的气氛不同,一个充满恐惧,一个轻松自然。
浓烈的恐惧会非常明显,这种场景没有必要久留,甚至,我也找不到合理的说辞来解释这种感觉。
那种想要去帮助别人真正生活的冲动,那种认为现在众人的生活状态必须得到纠正,这些想法依旧是建立在无数假设之上。
但是,也许我真的会这样做,顺流需要而已。
所以,何必去总结我的言行思维,仿佛可以找到一个规范几个条条框框,然后就可以完美表达。
就像吸血鬼法则一样,避免被阳光直射,避免接触大蒜圣水和银器。
倘若一个调皮的吸血鬼就是在阳光中蹦跶了一下,就是舔了一口大蒜,难道就直接将其判定为不是吸血鬼?
我的言行思维就是规范,如果跟所谓的规范矛盾,那么只能责怪规范没有总结全部。
而真正的总结全部,只有将这一生的所有言行思维放在那里,才是真正的规范。
想要提取精华,想要压缩总结,那么就必须处理所谓的超出规范的言行思维。
都不真实,直接死掉就好。
说这么多,然后依旧不真实,依旧只是画面元素,一个叫做袁长文的角色在这里说着什么。
不仅内容不真实,整个画面也不真实。
死掉吧,角色必须死亡,我找不到任何理由继续抓住角色。
就是破碎,就是摧毁,没有什么道理讲。
别人必须是真人,我才可以纠正什么。
可惜,这一切都只是画面元素的呈现,尽管我不知道为什么这样呈现,但只能如此呈现。
甚至,我的各种反应也只是画面元素的呈现,那些思维那些想法,并不是我在控制,而只是我在觉察罢了。
我还没有完成,不是去总结想法,或者去更好描述角色究竟应该怎样生活。
不真实就是不真实,整个角色都不真实,那么关于角色的种种都要扔掉。
不管是角色被打还是角色出车祸,又或者去解释身体上的疼痛与现实错误之间的区别,都只是在浪费时间。
整个画面元素都不真实,都要扔掉。
角色如何生活,这根本就不是问题的核心,相反,这是一种误导,一种“以生活为最高指导原则”的误导。
不真实,就扔掉。
袁长文这个角色不真实,那么就去死。
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