第41章 坑爹的设定



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(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com)    “叮!你杀了一名来自泥沼国的青年下忍……系统评价……你获得了7个技能点!”

    “叮!你杀了一名来自泥沼国的青年下忍……系统评价……你获得了5个技能点!”

    鲜血飞溅洒于地面,目视两名青年下忍面带不甘和恐惧的神色向后倒地,鬼面人伸手拿下了脸上的鬼面,露出一张明明还带着婴儿肥却丝毫没有稚嫩的俊美脸庞,赫然就是前些天每月会领取三次C级任务离开村子到此执行任务的莫邪。

    “没想到这个设定也修改了。”手一翻,把鬼面和收回到空间背包里,莫邪舒展一下筋骨,扭了扭脖颈,听到脑海中响彻的系统提示音,自语说道。早之前他就奇怪了,按照天谴游戏里的设定,杀任何的人与兽,都能捷径获得技能点,即使踩死一只蚂蚁,系统评价也会获得0.0001的技能点。可是,在三个月前,莫邪人生中首次的C级任务铲除蒙奇一家,他一共杀了五十多名山贼,却无法获得哪怕0.1的技能点,还以为是穿越来到这个世界,系统遭到时空乱流失去了这个功能。但是,就在前段时间莫邪伪装身份领取一个地下交易所的B级任务,猎杀了一名普通中忍,那时系统提示他获得了17个技能点。

    为了证实这一点,剩余的时间莫邪都在地下交易所领取B级任务,斩杀了不少的精英下忍与中忍,都获得了技能点。因此,莫邪想到了一种可能,在这个世界,只有斩杀忍者才能够获得技能点。至于杀下忍有多少技能点,杀中忍又有多少技能点,莫邪并不知道,因为每杀一个人,系统都会评价他的实力。比如莫邪杀了一名普通的上忍有5个技能点,杀了一个有着上忍实力却又不是忍者身份的人,同样会获得系统评价的相应技能点。

    杀人得技能点并非是等阶制度,而是系统评价,让你获得多少就获得多少。

    杀了两名青年下忍,莫邪又是手一翻,一个卷轴出现在了手中,这卷轴是地下交易所专门派发的封印卷轴,如若重物,只要不是具有生命气息的物品,皆可储蓄进这个卷轴里面。

    莫邪直接把卷轴全部拉开,贴在了两名青年下忍的身体上,随机后退几步,双手结印:“封——”

    嘭的一声,两名青年下忍的尸体就在莫邪的面前化为一团烟雾消失不见了。

    而卷轴内部空白一片的纸张,却是出现了黑色的符文,且有两个大大的“封”字。

    把卷轴收好,莫邪又将之收回到了空间背包,全世界都没有比空间背包更加安全的地方,绝对不怕丢失。

    一切都搞定了之后,莫邪手一挥,一块3D版面呈现面前。

    “个人信息——”

    宿主:莫邪

    身份:黑暗本源传承者,木叶孤儿,木叶下忍

    年龄:6岁

    能量值:6150

    查克拉:12042(下忍量值)

    技能(黑暗大帝):帝诀,黑暗隐身术……??

    技能(忍者):查克拉提取法,苦无投掷法,三身术,木叶瞬身术,水遁·水乱波,水遁·水阵壁,土遁·土龙弹,火遁·豪火球之术,火遁·豪火灭却,火遁·豪火灭失,影分身之术,苦无分身之术,飞雷神之术。

    技能点:605

    这三个月来,莫邪的实力发生了不少变化,首先是能量值至少了翻了一倍之多,查克拉虽然还在下忍层次,不过相信7岁之后,就能够迈入中忍层次了。此外,黑暗大帝的技能激活的难度不可谓是深渊级别,天谴里的普通职业需要五倍难度,少数几个存在的隐藏职业要十倍难度,到现在,莫邪都还不清楚黑暗大帝的技能激活难度到底是多少倍。

    不过幸好,忍术倒是丰富无比,里面尽管大部分都是C级任务,但后面那几个却是货真价实的B级与A-级忍术,飞雷神之术更是名震忍界的S级奥义忍术。

    “凭我现在的实力去参加中忍考试,尽管很多忍术现在都不能面世,但对付那些人搓搓有余了。”看着个人信息版面的数据,莫邪点了点头,随之,似是想到了什么,又是手一挥:“打开忍者技能栏!”

    浮现在面前的版面散发一阵暗黑色的火光,下一刻,画面翻天覆地的变化。

    细看技能栏上数量丰富的技能,莫邪站在原地沉默了片刻,随之伸出手指点在了一个闪烁金光的图案上:“升级【忍术结印】!”

    “叮!升级【忍术结印】需要技能点10个,是否升级?”

    “是……”

    “请稍等……”

    “叮!你的技能【忍术结印】成功升级为2级。”

    【忍术结印】:目前等级2级,最高等级:10级(无印瞬发),升至3级所需技能点:50点。每一种忍术都需要搭配相对的手印才能施展,忍者结印是忍者必须掌握的技能。【注】:1级每秒三个手印,2级每秒四个,每升一级增加一个,逐以类推。

    看着面前稍作改动的技能信息,莫邪忍不住伸手捂住额头……他最不想看到的一幕果然还是出现了,来到这个世界,系统的功能发生了很多变化,可是为什么却是这个设定没有发生变化?天谴虽然是一款没有等级的游戏,而且待机实力还能时刻得到提升,但是,它也有好几样让玩家哀嚎的设定,那就是之前所说的技能激活难度,还有就是技能升级所需的技能点。技能点,能通过做任务和杀人获得,意思就是你一旦杀人就会有技能点,那么想要多少技能点就杀相对数量的人即可获得,如此一来,什么技能不就都能够瞬间升级满级了么?

    如果你真的这么想,那你就错了。同样的,针对于这点,天谴系统弄了一个设定,比激活技能还坑爹的难度,那就是普通职业升级技能的技能点每级都会翻10倍,对,就是10倍。当然,这10倍的难度只是针对最高等级为5级的技能,那些最高等级为10级的技能,只需5倍,减了一半,不过就算是减了一半,也非常坑人。

    计算一下,【忍术结印】2级升级为3级所需50点技能点,3级升级为4级所需250点技能点,4级升级为5级所需1250点技能点,6级需6250,,7级需31250千,8级需156250,9级需781250,10级满级愕然所需3906250。【PS:说技能点很少的童鞋,打脸了吧!以后会去另一个世界,不弄个坑爹的设定,怎么好意思写数据流。】

    唯一庆幸的是,这个难度是普通职业和隐藏职业共同性针对的。阅读库 www.yuedsk.comyuedsk www.yuedsk.com

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