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(ps:被家里猫咬了...家里猫生病了,准备带她去看医生的时候被她咬了一口,去打狂犬疫苗的时候呢,被告知因为那猫生病了的缘故,所以除了要打那狂犬疫苗外还要打一个东西——于是,被咬的大拇指上面打了三针,背上打了三针,胳膊一针大腿一针,我现在疼的还要死要活的,特别是那个打在指头上的)
.........
......
...
刚才是谁说最厌恶是利用别人的命来逃走的家伙的啊!
这样的声音的确是清晰的传入了言叶的耳中,但是却只见到他猛然的一愣,而后摆出一脸的疑惑与惊恐表情之时,他便就开口道:“刚才是不是有人在说话?”
“别无视我的吖!”
看着那被自己抱在怀中的巫女之时,言叶便嘴角一抽。看╮毛╮线╮小╮说
啥玩意?最厌恶的就是利用别人的命来逃走的家伙?谁啊,刚才谁说了这样的话了的啊!
谁会带着那圣母光环的啊!知不知道自己最讨厌的就是圣母的角色的啊!
在心中这样想着之时,他便只见到那巫女对着自己露出了一副呜啊...这人没救了...的表情,看着他。
不不不,自己还没有放弃治疗——不过这样说恐怕这个巫女也不会懂的吧?
这样想着,言叶直接的脚尖猛踏,看准那面前已经近在咫尺的全由钢铁所构造而成的高楼大厦时,他便一瞄准那缝隙,直接就蹿了进去!
然后,他便听到了身后钢铁大楼在瞬间被撞击而碎,碎成了渣滓一般掉落到地面上的巨大声音。
不用看,就知道那绝对是那个全身燃烧着火焰的巨大鸟玩意的杰作——虽然那个鸟玩意看其实似乎都是由火焰构成的,但是以着那巨大的身子与强大的力量,将这些现实世界之中的高楼大厦撞塌根本就没有任何的难度。
就算现在是由钢铁所构成的。
沿着一条大道猛然的前行着,在一处拐角处直接的转身窜进去——却依旧没有拉开与那鸟玩意的距离。
无论是那身后完全没有停息过的撞击声,还是那不时从身旁冒过来让他感觉躲闪的火焰——都能够想到那个鸟玩意居然是以着绝对碾压的姿态跟着他。
卧槽...这鸟玩意到底是多想杀了自己的啊...自己貌似没有这么高的仇恨值的吧?
难道是因为自己长得帅?
“那个...虽然现在问有点迟了的感觉,但是,黑漆漆先生,这就是你的...假想体?”
巫女在一边被言叶抱着逃命,一边微微的一撇头看向他们那身后的朱雀之时,便就突兀的微微抬起眸子,看向言叶时便就提出了这样的疑惑。
在加速世界之中假想体除了言叶之外都是机器人,所以你也别想在机器人脸上看到有什么巨大的表情变化什么的——唯一能够判定的只有她们的语调以及动作罢了。
但言叶在闻言一低头朝着那巫女一望去时,却似乎依旧能够感觉到巫女那一脸如同好奇宝宝般的疑惑表情。
其实言叶现在很想说一句既然你都觉得迟了那就不要问了啊!现在可是在逃命中啊喂!别给我悠闲的提问题的啊!合着现在在跑路的人不是你是吧!的话语,但是在那之前——
“嗯...因为在这个游戏之中,每个人的外貌都是由心之伤所构成的,所以对于黑漆漆先生现在的样子...有点疑惑。”
心之伤?
那是啥玩意?
言叶在闻言之时便就一脸疑惑的朝着巫女一看,而后便再次的将视线瞥向了右边——因为他熟知,只要自己听到了一个陌生的词汇,系统便会如同百科全书一般的解释出来,现在也不例外。
【心之伤:心中的伤痛,同时也是构成对战假想体的外形、色系的关键】
【在普通色彩的状况下,心之伤包括三部分——对象、情感以及形式,对象和情感决定色系,形式决定战斗方式】
【色系的决定:】
【对象决定色系的颜色混合:红为对世界,青为对个人,黄为对生活,当同一心之伤包含多个对象,会造成颜色的混合】
【情感决定色彩鲜明度和亮度:情感越明显,占据心之伤比例越高,色彩鲜明度越低(越偏向黑或白),正面(如愧疚)亮度越高(接近白),负面(如愤怒)亮度越低(接近黑)】
【金属色:由于心之伤壳到达一定程度,会形成金属色,所谓心伤壳,目前认为是指尽管心之伤很严重,但为了保护自己的内心不遭污染,封闭压抑自己丑陋情感的能力,其性质类似于“甲壳”,故称心伤壳,这类人一般有懦弱,善良等特点,但如果壳被破坏,情感爆发,带来的危害也是极大的】
【战斗方式:受形式决定,即假想体的攻击方式基本可以体现该人的心之伤内容】
也就是说——假如你在现实世界之中是个胖子,那么因为非常在意这个,所以在进入到这个游戏世界的时候就会因为心之伤变为瘦子?
对世界不满颜色就会是红色,对于自己或者对别人不满就会变成青色,对生活不满的就会变成黄se——因为没女朋友?
说笑的。。
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(ps:被家里猫咬了...家里猫生病了,准备带她去看医生的时候被她咬了一口,去打狂犬疫苗的时候呢,被告知因为那猫生病了的缘故,所以除了要打那狂犬疫苗外还要打一个东西——于是,被咬的大拇指上面打了三针,背上打了三针,胳膊一针大腿一针,我现在疼的还要死要活的,特别是那个打在指头上的)
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刚才是谁说最厌恶是利用别人的命来逃走的家伙的啊!
这样的声音的确是清晰的传入了言叶的耳中,但是却只见到他猛然的一愣,而后摆出一脸的疑惑与惊恐表情之时,他便就开口道:“刚才是不是有人在说话?”
“别无视我的吖!”
看着那被自己抱在怀中的巫女之时,言叶便嘴角一抽。看╮毛╮线╮小╮说
啥玩意?最厌恶的就是利用别人的命来逃走的家伙?谁啊,刚才谁说了这样的话了的啊!
谁会带着那圣母光环的啊!知不知道自己最讨厌的就是圣母的角色的啊!
在心中这样想着之时,他便只见到那巫女对着自己露出了一副呜啊...这人没救了...的表情,看着他。
不不不,自己还没有放弃治疗——不过这样说恐怕这个巫女也不会懂的吧?
这样想着,言叶直接的脚尖猛踏,看准那面前已经近在咫尺的全由钢铁所构造而成的高楼大厦时,他便一瞄准那缝隙,直接就蹿了进去!
然后,他便听到了身后钢铁大楼在瞬间被撞击而碎,碎成了渣滓一般掉落到地面上的巨大声音。
不用看,就知道那绝对是那个全身燃烧着火焰的巨大鸟玩意的杰作——虽然那个鸟玩意看其实似乎都是由火焰构成的,但是以着那巨大的身子与强大的力量,将这些现实世界之中的高楼大厦撞塌根本就没有任何的难度。
就算现在是由钢铁所构成的。
沿着一条大道猛然的前行着,在一处拐角处直接的转身窜进去——却依旧没有拉开与那鸟玩意的距离。
无论是那身后完全没有停息过的撞击声,还是那不时从身旁冒过来让他感觉躲闪的火焰——都能够想到那个鸟玩意居然是以着绝对碾压的姿态跟着他。
卧槽...这鸟玩意到底是多想杀了自己的啊...自己貌似没有这么高的仇恨值的吧?
难道是因为自己长得帅?
“那个...虽然现在问有点迟了的感觉,但是,黑漆漆先生,这就是你的...假想体?”
巫女在一边被言叶抱着逃命,一边微微的一撇头看向他们那身后的朱雀之时,便就突兀的微微抬起眸子,看向言叶时便就提出了这样的疑惑。
在加速世界之中假想体除了言叶之外都是机器人,所以你也别想在机器人脸上看到有什么巨大的表情变化什么的——唯一能够判定的只有她们的语调以及动作罢了。
但言叶在闻言一低头朝着那巫女一望去时,却似乎依旧能够感觉到巫女那一脸如同好奇宝宝般的疑惑表情。
其实言叶现在很想说一句既然你都觉得迟了那就不要问了啊!现在可是在逃命中啊喂!别给我悠闲的提问题的啊!合着现在在跑路的人不是你是吧!的话语,但是在那之前——
“嗯...因为在这个游戏之中,每个人的外貌都是由心之伤所构成的,所以对于黑漆漆先生现在的样子...有点疑惑。”
心之伤?
那是啥玩意?
言叶在闻言之时便就一脸疑惑的朝着巫女一看,而后便再次的将视线瞥向了右边——因为他熟知,只要自己听到了一个陌生的词汇,系统便会如同百科全书一般的解释出来,现在也不例外。
【心之伤:心中的伤痛,同时也是构成对战假想体的外形、色系的关键】
【在普通色彩的状况下,心之伤包括三部分——对象、情感以及形式,对象和情感决定色系,形式决定战斗方式】
【色系的决定:】
【对象决定色系的颜色混合:红为对世界,青为对个人,黄为对生活,当同一心之伤包含多个对象,会造成颜色的混合】
【情感决定色彩鲜明度和亮度:情感越明显,占据心之伤比例越高,色彩鲜明度越低(越偏向黑或白),正面(如愧疚)亮度越高(接近白),负面(如愤怒)亮度越低(接近黑)】
【金属色:由于心之伤壳到达一定程度,会形成金属色,所谓心伤壳,目前认为是指尽管心之伤很严重,但为了保护自己的内心不遭污染,封闭压抑自己丑陋情感的能力,其性质类似于“甲壳”,故称心伤壳,这类人一般有懦弱,善良等特点,但如果壳被破坏,情感爆发,带来的危害也是极大的】
【战斗方式:受形式决定,即假想体的攻击方式基本可以体现该人的心之伤内容】
也就是说——假如你在现实世界之中是个胖子,那么因为非常在意这个,所以在进入到这个游戏世界的时候就会因为心之伤变为瘦子?
对世界不满颜色就会是红色,对于自己或者对别人不满就会变成青色,对生活不满的就会变成黄se——因为没女朋友?
说笑的。。
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