关于书中的PVP设定(玩家与玩家的战斗)



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    今天临睡觉之前,突然想起来,好像一直有一个设定,没跟大家扯清楚。爱慭萋犕

    关于书里的PVP的,怎么说呢,我主要是来跟大阐明一下,这本书里的PVP系统,也就是玩家与玩家之间发生的战斗,与魔兽世界有什么不同。

    同时,普通玩家(非高玩)秒伤应该在每秒一万到一万二左右,当然,PVP不看秒伤,我只是打个比方说一下伤害能力。

    所以因为有这个血伤比例,再加上魔兽世界独特的技能特性,在双方对砍的基础上,衍生出了带有高技术性的PVP。

    那个时候,普通玩家(非坦克职业)有一百点左右的血量,但秒伤也是一百点左右,也就是伤害能力和血量的比例,已经基本趋近1:1甚至更夸张。

    所以,这里的PVP更趋近真实刺激,和魔兽世界有一些不同。

    这是本书的PVP,意识与反应的碰撞,当然,上面是在指1V1的情况下。

    这个游戏里的实力阶层很明显,即使是普通玩家里,1V3,1V5的也不少,但这些1V3,1V5的玩家放在神级高手眼里,也只是和普通人无异。

    换言之,如果一个6级基础技能的法师去轰4级基础技能的贼,由于基础技能相差2级,差距极大,暗影斗篷的效果就会削弱到原来的百分之五十,从魔法免疫变成了减免一部分法伤,如果是3级暗影斗篷,那已经完全没用处了。

    主角因为属性压制,基础技能压制,才能次次都成功。

    比如出现一个六级基础技能的贼,顶着暗影斗篷开着疾跑,冲到另一个六级基础技能的法师面前,如果法师应对不好,被杀是很简单的事情,因为在暗影斗篷期间,法师无法对贼做任何有效的限制,除非想办法跑路。

    最后再提一下一直提的问题,就是关于这样实力差距明显,人命如草芥的游戏会不会有人玩……说了这么多次,我也逐渐明白了。

    现在又有谁能断言以后一定会怎么样的,本来就是虚构的,就像是生化危机,世界上又不真的存在T病毒,哪有那么巧正好把人变成丧尸的东西,但是人家在T病毒的基础上拍出了一个故事,很好看刺激的故事,甚至自成一番道理。

    全部按照现实来写,哪里有的,源于生活不假,但高于生活也是真,区别只在于会高于生活多少罢了。

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