(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com) 丧尸游戏,寅子玩过不少。
总的来说,这个题材的游戏与传统的恐怖灵异类还不太一样,反而有些类似于解压向的游戏。
开局都与《消光》这种几乎没有太大的区别。
基本上都是某个城市爆发了瘟疫病毒,然后开始在人群中扩散。
主角无论是救自己的兄弟姐妹/父母/子女,亦或是被政府派遣来调查原因的特工,基本上都是给一个合理的抵御丧尸的动机,然后就开始游戏。
到这里会衍生出两个玩法分支。
一個是线性剧情向的丧尸游戏,通常以呈现恩怨矛盾、人性光暗、以及大家小家、世界和平等各种话题而展开的路子。
另外一种则是淡化剧情,将其衍生成为变种类的FPS游戏。
丧尸文化发展至今也算耳熟能详,其设定内,病毒传播方式基本依靠血液、唾液等一系列近身肢体接触传播。
因此,持热武器保持安全的作战距离,已经成了大家潜移默化下的习惯认知了。
可当《消光》的第一只丧尸从围墙下方走出来的时候。
寅子却懵了。
因为他正准备下意识攻击,却意识到自己手里拿的居然是一把近战武器。
而且还并不是锋利的武器。
扳手对于正常人打斗来说,那的确是足以致命的。
可丧尸在大家心里是个什么印象?
没有疼痛感的行尸走肉。
你不把它脑袋打爆,他都有可能站起来啃你一口。
这时候一根仅有20多厘米长的扳手,再加上那无比写实的画面氛围感。
瞬间把寅子的火力不足恐惧症都给激发了出来。
身体已经高度腐烂的丧尸,似是察觉到了寅子的气息,正在步伐缓慢的朝着寅子走来。
寅子瞥了一眼自己仅有100点的血量,又不确定的看了看丧尸,下意识咽了口唾沫。
在刚才的入馆须知内,工作人员特意交代过。
由于这并不是梦工厂的唯一体验项目,且为了能让更多等待的游客今早入内体验。
因此,在馆内一旦死亡,就意味着被淘汰了。
不管你贫穷还是富有,不管你籍籍无名还是名声远扬。
想再次体验都至少得等一周后再来。
为了不那么早被淘汰,也为了让水友们能多看一些画面。
寅子选择了暂且后退。
在他后退的功夫。
已经有不少其他游客从高塔内走出。
“我去你妈!”
也不知道是哪个胆大的家伙骂骂咧咧先动的手。
一拳砸在丧尸脸上,打的对方一个趔趄的同时。
丧尸也发出的嘶吼声,瞬间吸引了周围一片区域的丧尸。
黄昏,破败的城市街道。
一群高度腐烂的丧尸从四面八方包围过来的那一刻,场面还是十分渗人的。
尤其是这些街道高度城市化,给人带来的感觉就好像是发生在自己的身边。
就好像傍晚时分,下楼丢趟垃圾的功夫,一扭头就看见自己被丧尸包围了。
已经有胆小的女生尖叫出声。
这叫声吸引更多的丧尸闻讯而来。
有还不太适应的游客,已经被丧尸扑了过来。
虽然并没有实际上的触感。
但人类的大脑是很容易被眼睛所欺骗的。
尤其是这裸眼5D的扑面感,仿佛就好像丧尸真的扑到了自己脸上开始啃咬似得。(B站有个相关视频是欺骗人类大脑之后,砍他的假手,都会让他浑身一颤,不知道有没有人看过。即,在没有任何触感的情况下,大脑都会脑补出幻肢触感。)
连一部分大老爷们都被吓的一哆嗦,直接一屁股坐在了地上。
但丧尸的进攻并不会因为玩家的重伤倒地就停止。
而是变本加厉。
一看有人被扑倒,更是直接转移了攻击人群,开始朝着倒地的玩家疯涌围绕而上。
腐烂生蛆的脸庞直接凑近就开始大快朵颐。
伴随着惨叫声连连,还有飞速下降的血条,与手中传感器疯狂的震颤,最后加之视觉冲击。
全景体验通过全方位的细节设备,甚至欺骗了玩家的大脑,让其误以为真的正在被丧尸攻击中。
直至血量清空,工作人员入场回收其手中的传感器,并且将他从一旁的小路带离馆内时,他都还处于恍惚状态,甚至询问工作人员‘刚才被丧尸咬到了不要紧吧。’
周围游客们惊慌失措的一幕幕,也被寅子架在额头的手机直播抓拍到。
更是引发了弹幕狂潮。
“草了!这特么也太刺激了!简直跟真实经历一样……搞得我刚都下意识朝着窗外楼下瞄了一眼,看看有没有丧尸……”
“其实最开始看到丧尸出来的时候我还没多害怕。”
“确实,因为跟寅哥不同的是,咱们隔着屏幕,看起来既视感更像是游戏。”
“直到游客们的反应被镜头捕捉下来之后,这真实感瞬间就溢出屏幕了……”
人在很多情况下,都喜欢借助着参考系来进行快速判断,因为这样能够更迅速的处理一件事情。
譬如,你走在路上,看见前面有几百个人把路段都围绕的水泄不通,然后他们不约而同的抬头朝着天上看。
那么你也会下意识的抬头望天。
即便你看了好几次,发现天上什么都没有。
这时候伱的反应也一定会是‘是不是我看漏了什么细节’,而不是‘天上压根没有东西’
但这种判断,并不来自于你的意识本身。
而是出自于身旁的参考系——人群。
跟弹幕们一样。
寅子现在也反应过来了。
这游戏最恐怖的地方,不在于它是丧尸游戏,也不在于它的线下全景体验。
而在于周围游客们的情绪反应……会带动自己本能的害怕。
而一旦害怕情绪被调动起来。
就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。
更何况自己现在还处于全景馆内。
目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。
再次面对丧尸时,寅子的第一反应已经不是去攻击。
而是。
跑!
就好像真的遇到了丧尸那样,撒丫子挤出人群,扭头开跑!
寅子甚至忘记了自己刚才调整的速度模式是30%,本来只需要随便用用力就能跑满角色的移动速度。
他现在甚至开始用力的狂奔。
跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。
寅子意识到跑是跑不掉的了。
那就借助高点!
工作人员在最开始入馆时候教了一些简单的攀爬跳跃,现在有了用途。
寅子一脚踩在墙上,随后伸手摸到了房屋的屋檐,然后奋力将双臂往下一压,随后便惊讶的发现,自己竟然真的成功爬到了平房的屋顶!居高临下的望着下方徘徊的丧尸。
至少,在他的视角里是这样的。
但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。
在馆内设计了相应的可移动墙面。
原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。
看似身体在移动,但实际上还停留在原来的空间坐标内。
只不过这项技术在东智科技集团的手中,进行了一定程度的改良。
改成了垂直面与平面的交叉移动。
寅子看起来感觉像是顺着墙面爬上去了,实际上还是在地面。
但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。
“哥,救我!!”
就在寅子还在诧异自己为什么上房顶上的这么轻松的时候,下方传来了一道喊声。
定睛一看,一个带着褐色围巾的年轻小伙在下面对着他着急大喊。
身后已经跟来了好几只丧尸。
寅子也来不及思考,直接伸出了援手。
将小伙子不费多大力气就‘拉’了上来之后,寅子环顾房顶四周,发现屋顶上还有一些补给品。
这是一处平民房的天台,有一张沙发搭配一个小茶几,原本应该是一家住户夜晚乘凉用的。
此时沙发上却残留着干竭的血液。
茶几上倒是有一块巧克力,以及一份咖啡,可以用于微量恢复体力。
还有一把锈迹斑斑的小刀。
在这些物资出现的那一刻。
寅子与褐围巾两人的目光都微微一愣。
但姜还是老的辣。
寅子二话不说,眼疾手快,一把将物资全部塞进口袋。(无实物,但会存在数据)
一旁被救上来的小伙子瞥了一眼被寅子收入囊中的物资,咂了咂嘴:“哥,实不相瞒,这场景真的太逼真了……我刚才都下意识想跟你抢资源了。”
寅子一怔,随后也松了一口气般的笑道:“是啊,我刚也提防着你小子呢,生怕你跟我抢资源,所以先一步拿了。”
话说开了,两人的氛围稍微缓和了些。
但这个小细节却让弹幕又一次疯狂翻滚。
“好家伙,就短短几秒钟两个人斗了八百个心眼子……”
“这不知道的还以为你们真的在末世求生呢,鬼鬼……这才开局多久啊。”
“老大那抢物资的手速不像演的,建议严查/狗头”
“谢谢,已经代入并开始流汗了。”
“准备开始刀同伴!”
“有一说一,刻宝这这线下体验馆设计的也太刺激了……头号玩家是真有东西啊。”
“确实,我现在反而很好奇,屏幕全部关闭之后,打开白炽灯的话,整个馆内的空间结构到底是啥样的。”
“那就别想了,这建造技术恐怕是商业机密了。”
弹幕翻涌间。
褐色围巾小伙也摸出了几样东西,摆在茶几台上,堆笑道:“哥,这是我刚才逃跑时顺手捡的,都给你……你看看咱俩能不能合作一下?”
“哦对了,我听说,每一批的游客,首个打通demo关卡的,积分最高的前3位,或者活到最后的3位,都能获得一份头号玩家准备的惊喜大礼。而且这三样都占了的话,还有一份额外的超级礼包。”
仿佛是为了表忠心一般,褐围巾一股脑把知道的情况都抖了出来。
“还有这好事儿?”寅子一怔,他刚才着急着给水友们探路,是第一个冲进来的,压根没仔细找工作人员多问问。
在得道了褐围巾的点头后,寅子又一眼扫过了这小伙子摆出来的几样资源。
酒精*1、纱布*1、还有5枚流星镖,用于远距离攻击丧尸。
在拾起物资后,寅子得到提示可以将酒精+纱布合成,制作出一个医疗包。
可以一口气恢复75点血,属于是大补药剂。
所谓在什么环境就做什么事。
现在寅子已经完全将自己代入其中,开始快速思考了起来。
“我刚逃跑的时候,看到一哥们硬抗了丧尸至少五下,按照满血100点来看……也就是说,目前咱们遇到的这些丧尸的攻击力,在20点以下。”
“有了医疗包,咱们的容错率至少比其他人高。”
“但我刚才拾取到的武器,无论是扳手还是小刀,都有耐久度,而且只有30点不到。这些丧尸仿佛刷的没完没了。”
“感觉用近战武器的耐久跟他们硬钢来换积分,不太明智。”
寅子将目前的情况做了个罗列。
做主播的,自然时时刻刻都想着给观众制造看点。
《消光》线下体验馆的看点无疑十足。
但在已知有积分榜的情况下,不用多说。
水友们肯定也是希望自己支持的主播积分越高越好。
如果刚进去没多久就被淘汰,难免会引发水友们的失望。
所以眼下的寅子,哪怕不为了大礼包,纯粹是为了直播热度能节节攀升,也有必要争一争积分榜。
“刚才你问工作人员具体的击杀丧尸获得多少积分了吗?”寅子又问。
“没……”褐围巾遗憾摇头:“没来得及。”
“目前我们也看不到积分排行榜,最好的方式,要么我们亲手杀一只丧尸……要么找那些已经杀过丧尸的玩家们打探打探。”说话间,寅子的目光扫向了高塔大门口前面的那片街区。
原本的200名玩家,在经历了第一波的初见杀之后,已经被淘汰了将近二三十人出局。
剩下的都是一些反应快的,开始呈鸟兽散去。
还有人也看见了不远处站在屋顶上的寅子。
开始有样学样,朝着附近的建筑高层爬去,暂时避开丧尸。
“也就是说,咱们的竞争者们现在大部分都暂时安全了。”
“他们也会在沿途收集到一些不同的物资。”
“时间只有半个小时,现在过去了五分钟,想要拿到靠前的名次,就得想想办法了。”
“哥们,你去看看天台那边连通一楼的房门能不能打开,我顺着屋顶边缘看看有没有下去的安全通道。”
寅子分配完毕,两人分头行动。
半分钟后,又汇合在了一起,整理了一下新获得的情报。
寅子这边的情报是,周围那些被吸引来的丧尸,大约有七八只,因为无法攀爬所以一直在这栋平房附近徘徊,没有一个确切的安全下落位置。
而褐围巾的情报也很尴尬。
天台的门被从内反锁了,无法打开。
也就是说。
两人躲避了暂时的危险,但也同时被困在了天台上。
天色将夜,游戏场景下的时间流逝要更快,这才短短过去五分多种。
天边原本血色的夕阳,此时也逐渐转成了暗红色。
眼看夜幕即将来临。
刚才入馆须知时,工作人员也提示过。
天黑后,会刷新出更为强大的丧尸——夜魔。
它们拥有强大的各项属性。
还有一项更为恐怖的能力——攀墙。
到那时,天台上也不再安全。
“哥,这怎么办啊……我这开局五分钟就要被淘汰了吗……”褐围巾心情有些复杂。
他是半夜就来排队,然后又放弃了上午的游玩时间,就等着第一批体验《消光》
虽被头号玩家这震撼的设计所惊艳,但还没体验多久呢。
被淘汰也太得不偿失了。
“嗯?”就在此时,寅子眼角余光瞥见了屋顶角落的一样道具。
因为它看起来太过于老旧不显眼,甚至与背景融为了一体,所以一开始压根寅子都没注意。
现在仔细看去,那道具好像闪烁着微弱的,可交互的光泽。
“等会,我好像有办法了。”寅子丢下一句话,大步朝着屋顶的角落走去。
(本章完)
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总的来说,这个题材的游戏与传统的恐怖灵异类还不太一样,反而有些类似于解压向的游戏。
开局都与《消光》这种几乎没有太大的区别。
基本上都是某个城市爆发了瘟疫病毒,然后开始在人群中扩散。
主角无论是救自己的兄弟姐妹/父母/子女,亦或是被政府派遣来调查原因的特工,基本上都是给一个合理的抵御丧尸的动机,然后就开始游戏。
到这里会衍生出两个玩法分支。
一個是线性剧情向的丧尸游戏,通常以呈现恩怨矛盾、人性光暗、以及大家小家、世界和平等各种话题而展开的路子。
另外一种则是淡化剧情,将其衍生成为变种类的FPS游戏。
丧尸文化发展至今也算耳熟能详,其设定内,病毒传播方式基本依靠血液、唾液等一系列近身肢体接触传播。
因此,持热武器保持安全的作战距离,已经成了大家潜移默化下的习惯认知了。
可当《消光》的第一只丧尸从围墙下方走出来的时候。
寅子却懵了。
因为他正准备下意识攻击,却意识到自己手里拿的居然是一把近战武器。
而且还并不是锋利的武器。
扳手对于正常人打斗来说,那的确是足以致命的。
可丧尸在大家心里是个什么印象?
没有疼痛感的行尸走肉。
你不把它脑袋打爆,他都有可能站起来啃你一口。
这时候一根仅有20多厘米长的扳手,再加上那无比写实的画面氛围感。
瞬间把寅子的火力不足恐惧症都给激发了出来。
身体已经高度腐烂的丧尸,似是察觉到了寅子的气息,正在步伐缓慢的朝着寅子走来。
寅子瞥了一眼自己仅有100点的血量,又不确定的看了看丧尸,下意识咽了口唾沫。
在刚才的入馆须知内,工作人员特意交代过。
由于这并不是梦工厂的唯一体验项目,且为了能让更多等待的游客今早入内体验。
因此,在馆内一旦死亡,就意味着被淘汰了。
不管你贫穷还是富有,不管你籍籍无名还是名声远扬。
想再次体验都至少得等一周后再来。
为了不那么早被淘汰,也为了让水友们能多看一些画面。
寅子选择了暂且后退。
在他后退的功夫。
已经有不少其他游客从高塔内走出。
“我去你妈!”
也不知道是哪个胆大的家伙骂骂咧咧先动的手。
一拳砸在丧尸脸上,打的对方一个趔趄的同时。
丧尸也发出的嘶吼声,瞬间吸引了周围一片区域的丧尸。
黄昏,破败的城市街道。
一群高度腐烂的丧尸从四面八方包围过来的那一刻,场面还是十分渗人的。
尤其是这些街道高度城市化,给人带来的感觉就好像是发生在自己的身边。
就好像傍晚时分,下楼丢趟垃圾的功夫,一扭头就看见自己被丧尸包围了。
已经有胆小的女生尖叫出声。
这叫声吸引更多的丧尸闻讯而来。
有还不太适应的游客,已经被丧尸扑了过来。
虽然并没有实际上的触感。
但人类的大脑是很容易被眼睛所欺骗的。
尤其是这裸眼5D的扑面感,仿佛就好像丧尸真的扑到了自己脸上开始啃咬似得。(B站有个相关视频是欺骗人类大脑之后,砍他的假手,都会让他浑身一颤,不知道有没有人看过。即,在没有任何触感的情况下,大脑都会脑补出幻肢触感。)
连一部分大老爷们都被吓的一哆嗦,直接一屁股坐在了地上。
但丧尸的进攻并不会因为玩家的重伤倒地就停止。
而是变本加厉。
一看有人被扑倒,更是直接转移了攻击人群,开始朝着倒地的玩家疯涌围绕而上。
腐烂生蛆的脸庞直接凑近就开始大快朵颐。
伴随着惨叫声连连,还有飞速下降的血条,与手中传感器疯狂的震颤,最后加之视觉冲击。
全景体验通过全方位的细节设备,甚至欺骗了玩家的大脑,让其误以为真的正在被丧尸攻击中。
直至血量清空,工作人员入场回收其手中的传感器,并且将他从一旁的小路带离馆内时,他都还处于恍惚状态,甚至询问工作人员‘刚才被丧尸咬到了不要紧吧。’
周围游客们惊慌失措的一幕幕,也被寅子架在额头的手机直播抓拍到。
更是引发了弹幕狂潮。
“草了!这特么也太刺激了!简直跟真实经历一样……搞得我刚都下意识朝着窗外楼下瞄了一眼,看看有没有丧尸……”
“其实最开始看到丧尸出来的时候我还没多害怕。”
“确实,因为跟寅哥不同的是,咱们隔着屏幕,看起来既视感更像是游戏。”
“直到游客们的反应被镜头捕捉下来之后,这真实感瞬间就溢出屏幕了……”
人在很多情况下,都喜欢借助着参考系来进行快速判断,因为这样能够更迅速的处理一件事情。
譬如,你走在路上,看见前面有几百个人把路段都围绕的水泄不通,然后他们不约而同的抬头朝着天上看。
那么你也会下意识的抬头望天。
即便你看了好几次,发现天上什么都没有。
这时候伱的反应也一定会是‘是不是我看漏了什么细节’,而不是‘天上压根没有东西’
但这种判断,并不来自于你的意识本身。
而是出自于身旁的参考系——人群。
跟弹幕们一样。
寅子现在也反应过来了。
这游戏最恐怖的地方,不在于它是丧尸游戏,也不在于它的线下全景体验。
而在于周围游客们的情绪反应……会带动自己本能的害怕。
而一旦害怕情绪被调动起来。
就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。
更何况自己现在还处于全景馆内。
目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。
再次面对丧尸时,寅子的第一反应已经不是去攻击。
而是。
跑!
就好像真的遇到了丧尸那样,撒丫子挤出人群,扭头开跑!
寅子甚至忘记了自己刚才调整的速度模式是30%,本来只需要随便用用力就能跑满角色的移动速度。
他现在甚至开始用力的狂奔。
跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。
寅子意识到跑是跑不掉的了。
那就借助高点!
工作人员在最开始入馆时候教了一些简单的攀爬跳跃,现在有了用途。
寅子一脚踩在墙上,随后伸手摸到了房屋的屋檐,然后奋力将双臂往下一压,随后便惊讶的发现,自己竟然真的成功爬到了平房的屋顶!居高临下的望着下方徘徊的丧尸。
至少,在他的视角里是这样的。
但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。
在馆内设计了相应的可移动墙面。
原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。
看似身体在移动,但实际上还停留在原来的空间坐标内。
只不过这项技术在东智科技集团的手中,进行了一定程度的改良。
改成了垂直面与平面的交叉移动。
寅子看起来感觉像是顺着墙面爬上去了,实际上还是在地面。
但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。
“哥,救我!!”
就在寅子还在诧异自己为什么上房顶上的这么轻松的时候,下方传来了一道喊声。
定睛一看,一个带着褐色围巾的年轻小伙在下面对着他着急大喊。
身后已经跟来了好几只丧尸。
寅子也来不及思考,直接伸出了援手。
将小伙子不费多大力气就‘拉’了上来之后,寅子环顾房顶四周,发现屋顶上还有一些补给品。
这是一处平民房的天台,有一张沙发搭配一个小茶几,原本应该是一家住户夜晚乘凉用的。
此时沙发上却残留着干竭的血液。
茶几上倒是有一块巧克力,以及一份咖啡,可以用于微量恢复体力。
还有一把锈迹斑斑的小刀。
在这些物资出现的那一刻。
寅子与褐围巾两人的目光都微微一愣。
但姜还是老的辣。
寅子二话不说,眼疾手快,一把将物资全部塞进口袋。(无实物,但会存在数据)
一旁被救上来的小伙子瞥了一眼被寅子收入囊中的物资,咂了咂嘴:“哥,实不相瞒,这场景真的太逼真了……我刚才都下意识想跟你抢资源了。”
寅子一怔,随后也松了一口气般的笑道:“是啊,我刚也提防着你小子呢,生怕你跟我抢资源,所以先一步拿了。”
话说开了,两人的氛围稍微缓和了些。
但这个小细节却让弹幕又一次疯狂翻滚。
“好家伙,就短短几秒钟两个人斗了八百个心眼子……”
“这不知道的还以为你们真的在末世求生呢,鬼鬼……这才开局多久啊。”
“老大那抢物资的手速不像演的,建议严查/狗头”
“谢谢,已经代入并开始流汗了。”
“准备开始刀同伴!”
“有一说一,刻宝这这线下体验馆设计的也太刺激了……头号玩家是真有东西啊。”
“确实,我现在反而很好奇,屏幕全部关闭之后,打开白炽灯的话,整个馆内的空间结构到底是啥样的。”
“那就别想了,这建造技术恐怕是商业机密了。”
弹幕翻涌间。
褐色围巾小伙也摸出了几样东西,摆在茶几台上,堆笑道:“哥,这是我刚才逃跑时顺手捡的,都给你……你看看咱俩能不能合作一下?”
“哦对了,我听说,每一批的游客,首个打通demo关卡的,积分最高的前3位,或者活到最后的3位,都能获得一份头号玩家准备的惊喜大礼。而且这三样都占了的话,还有一份额外的超级礼包。”
仿佛是为了表忠心一般,褐围巾一股脑把知道的情况都抖了出来。
“还有这好事儿?”寅子一怔,他刚才着急着给水友们探路,是第一个冲进来的,压根没仔细找工作人员多问问。
在得道了褐围巾的点头后,寅子又一眼扫过了这小伙子摆出来的几样资源。
酒精*1、纱布*1、还有5枚流星镖,用于远距离攻击丧尸。
在拾起物资后,寅子得到提示可以将酒精+纱布合成,制作出一个医疗包。
可以一口气恢复75点血,属于是大补药剂。
所谓在什么环境就做什么事。
现在寅子已经完全将自己代入其中,开始快速思考了起来。
“我刚逃跑的时候,看到一哥们硬抗了丧尸至少五下,按照满血100点来看……也就是说,目前咱们遇到的这些丧尸的攻击力,在20点以下。”
“有了医疗包,咱们的容错率至少比其他人高。”
“但我刚才拾取到的武器,无论是扳手还是小刀,都有耐久度,而且只有30点不到。这些丧尸仿佛刷的没完没了。”
“感觉用近战武器的耐久跟他们硬钢来换积分,不太明智。”
寅子将目前的情况做了个罗列。
做主播的,自然时时刻刻都想着给观众制造看点。
《消光》线下体验馆的看点无疑十足。
但在已知有积分榜的情况下,不用多说。
水友们肯定也是希望自己支持的主播积分越高越好。
如果刚进去没多久就被淘汰,难免会引发水友们的失望。
所以眼下的寅子,哪怕不为了大礼包,纯粹是为了直播热度能节节攀升,也有必要争一争积分榜。
“刚才你问工作人员具体的击杀丧尸获得多少积分了吗?”寅子又问。
“没……”褐围巾遗憾摇头:“没来得及。”
“目前我们也看不到积分排行榜,最好的方式,要么我们亲手杀一只丧尸……要么找那些已经杀过丧尸的玩家们打探打探。”说话间,寅子的目光扫向了高塔大门口前面的那片街区。
原本的200名玩家,在经历了第一波的初见杀之后,已经被淘汰了将近二三十人出局。
剩下的都是一些反应快的,开始呈鸟兽散去。
还有人也看见了不远处站在屋顶上的寅子。
开始有样学样,朝着附近的建筑高层爬去,暂时避开丧尸。
“也就是说,咱们的竞争者们现在大部分都暂时安全了。”
“他们也会在沿途收集到一些不同的物资。”
“时间只有半个小时,现在过去了五分钟,想要拿到靠前的名次,就得想想办法了。”
“哥们,你去看看天台那边连通一楼的房门能不能打开,我顺着屋顶边缘看看有没有下去的安全通道。”
寅子分配完毕,两人分头行动。
半分钟后,又汇合在了一起,整理了一下新获得的情报。
寅子这边的情报是,周围那些被吸引来的丧尸,大约有七八只,因为无法攀爬所以一直在这栋平房附近徘徊,没有一个确切的安全下落位置。
而褐围巾的情报也很尴尬。
天台的门被从内反锁了,无法打开。
也就是说。
两人躲避了暂时的危险,但也同时被困在了天台上。
天色将夜,游戏场景下的时间流逝要更快,这才短短过去五分多种。
天边原本血色的夕阳,此时也逐渐转成了暗红色。
眼看夜幕即将来临。
刚才入馆须知时,工作人员也提示过。
天黑后,会刷新出更为强大的丧尸——夜魔。
它们拥有强大的各项属性。
还有一项更为恐怖的能力——攀墙。
到那时,天台上也不再安全。
“哥,这怎么办啊……我这开局五分钟就要被淘汰了吗……”褐围巾心情有些复杂。
他是半夜就来排队,然后又放弃了上午的游玩时间,就等着第一批体验《消光》
虽被头号玩家这震撼的设计所惊艳,但还没体验多久呢。
被淘汰也太得不偿失了。
“嗯?”就在此时,寅子眼角余光瞥见了屋顶角落的一样道具。
因为它看起来太过于老旧不显眼,甚至与背景融为了一体,所以一开始压根寅子都没注意。
现在仔细看去,那道具好像闪烁着微弱的,可交互的光泽。
“等会,我好像有办法了。”寅子丢下一句话,大步朝着屋顶的角落走去。
(本章完)
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