(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com) “阿西八——”
“这个东西好恶心人啊!”
使用小炮的尺帝又看到一发【弹跳炸弹】蹦蹦跳跳地过来。
虽然靠走位躲开了伤害。
依旧发出了极其不爽的声音。
炸弹人之所以能在中路打出‘只见炸弹不见人’的名号,原因是Q技能【弹跳炸弹】第一次落地的距离远达800码,还能再往前跳动两次,达到1200码的夸张距离。
W定点爆破也有1000码施法范围。
丢个技能往回跑,马上就会消失在对方视线之内。
不敢说无出其右。
也算的上基本无解。
小炮的初始射程是525码。
只要补刀,就很容易被炸弹扣脸。
加上AD选手喜欢站在兵堆里面,用这种方式阻挡辅助的技能,走位会受到影响,面对炸弹人的AOE伤害基本规避不开。
尺帝吃了两次亏,才醒悟过来。
然而。
两次亏吃过之后,原本就没有什么消耗能力的小炮宝石组合,因为状态不佳,又失去了冲脸莽一波的资格。
陷入了只能被动挨打的尴尬局面中。
“呦,呦,呦,再砸一下!”
“这傻子哈哈哈。”
阿水一个接一个炸弹,丢的非常开心。
AD位置的选手,基于英雄性质问题,习惯用前后走位的方式进行拉扯。
而面对炸弹人,需要左右走位。
这也是尺帝被炸的这么惨的原因之一。
刚过三分钟。
阿水和Meiko就开始刷被动点塔,将压制力发挥到了极限。
娃娃、米勒原本以为,这就已经是非常出乎意料的情况。
万万没想到。
镜头一切。
发现原本应该在野区安心发育,一点点往下刷的厂长,竟然沿着石甲虫面前的小径,走到了上路附近。
“哎?!”
娃娃发出了惊异的声音:“厂长已经亏一个BUFF了,还要强行蹲上吗?发育速度会被拖慢很多啊!”
“但CuVee是没有防备的……”米勒从举动中作出判断。
CuVee使用的是个慎。
上线,留着技能点没用。
升到二级。
学习QE两个小技能。
胆子大了不少。
走到贴近EDG这边的半场,补残血小兵。
一个接近满状态,有E有闪还能拉个被动护盾的慎,按常理来说,很难碰到危险。
退一步说。
碰到危险又怎么样呢?
还有传送容错!
但厂长抓的就是这个心理。
先站在饰品眼能观察到的范围外。
等待机会。
邢道按下W键,外圈【战术横扫】挂减速。
走位贴脸。
打出一记附带不灭之握的普攻。
“CuVee拉个盾和General对A,前三刀伤害很高,青钢影硬拼不过慎……”
娃娃看到这一幕,并没有什么波动。
邢道主动换血,明显是为了接下来的GANK做铺垫,
打着打着。
CuVee终于感觉到不对劲。
往后退了半步。
就在这半步刚刚退回的时候,视野最边缘,骤然出现了个黑黢黢的永恒梦魇!
“厂长绕后,先给个E,开盾挡住慎的嘲讽,闪现跟闪现,砍一刀挂红BUFF减速,恐惧也生效了!”
米勒清晰地复述出每一个细节:“General两段E上来,慎没有办法躲开!”
“粘住,继续A,可以杀!”
“有了!”
——FirstBlood!!
第一滴血爆发。
厂长在最后关头S住了攻击,将四百金币让给了邢道。
“这都让?”
“什么待遇啊……”
“厂长养爹有一套的。”
“就特么离谱。”
“要是我有这样的打野,钻石随便上。”
“给你7酱就上个钻石?你是有多菜?”
“……”
弹幕一阵喧嚣。
“厂长打的太极端了,其实完全可以自己拿人头。”
米勒有点意外:“蓝BUFF被反,发育速度本身就被拖慢了不少,还没有经济的话,第一个大招很可能发挥不出太好的效果。”
“安掌门直接反野……”
“JackeyLove没多少蓝,魔沼蛙好像保不住了。”
“厂长确实有损失,但General优势非常大。”娃娃总是能找到角度:“相对于梦魇,青钢影起到的作用肯定更大一些。”
“呃……节奏啊。”米勒想了又想,还是没忍住反驳的想法。
诚然。
以邢道的历史表现。
又用到熟练度仅次于剑姬的青钢影。
在整场比赛中的作用,应该会大于厂长的梦魇。
但是。
梦魇的发育,不只是一个点的问题。
还关联到中期节奏。
进而影响全局。
“厂长主动让一血,肯定有他自己的考量嘛!”
娃娃坚持看法:“General还在控线补刀,经济差会拉开很多,青钢影领先足够大,基本就无解了。”
“那倒也是。”米勒没有继续往下说。
让都让了。
不存在改变的可能。
说的再多也没有意义。
只能看EDG接下来的发挥。
但正如分析。
厂长丢了一个蓝BUFF,一只魔沼蛙。
加上野区资源是此消彼长的关系,即便厂长有助攻的经验,依旧比安掌门低大半个等级。
梦魇的英雄机制又被巨魔完克。
还少个闪现。
没办法做对抗。
必须要躲着走。
Scout手上的加里奥,以及阿水、Meiko的炸弹人加洛,因为打野层面的不对等,都受到了一定影响。
压力自然而然地来到了邢道身上。
职业队伍里面,被战略放弃的一个点,固然有很大概率成为背锅侠。
但在打的时候,心态往往都很正常。
尽最大能力稳住,等队友Carry就行。
反之。
享受到的团队倾斜越多,需要承担的责任也就越大。
SSG打野安掌门有这样的认知,反复到上半部分野区,站在可以跳进河道的爆炸果实位置埋伏,企图找机会动手。
万万没想到的是。
作为EDG最大优势点的邢道,完全没有心急的感觉。
带着件进攻性极强的耀光,只顾控线补刀,连常规消耗都不做。
非常奇怪。
青钢影到了后期,一脚二段Q能踢出四位数的真实伤害,目标的血量、护甲全都是摆设。
所以,有和绝大多数英雄对着发育的资格。
但这个‘绝大部分英雄’里面,不包括慎。
——慎W技能【奥义:魂佑】格挡一切普攻,满级的CD是11秒,配合装备,7-8秒就能使用一次。
和青钢影的E近乎同步。
据塔防守,基本不会出现问题。
拿到一血的青钢影,不趁机压制慎,怎么看怎么让人感觉没有道理……
咸鱼了一点。
原因是腰痛,坐不下。
靠着腰枕半躺着码字中……
今晚通宵码。
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“这个东西好恶心人啊!”
使用小炮的尺帝又看到一发【弹跳炸弹】蹦蹦跳跳地过来。
虽然靠走位躲开了伤害。
依旧发出了极其不爽的声音。
炸弹人之所以能在中路打出‘只见炸弹不见人’的名号,原因是Q技能【弹跳炸弹】第一次落地的距离远达800码,还能再往前跳动两次,达到1200码的夸张距离。
W定点爆破也有1000码施法范围。
丢个技能往回跑,马上就会消失在对方视线之内。
不敢说无出其右。
也算的上基本无解。
小炮的初始射程是525码。
只要补刀,就很容易被炸弹扣脸。
加上AD选手喜欢站在兵堆里面,用这种方式阻挡辅助的技能,走位会受到影响,面对炸弹人的AOE伤害基本规避不开。
尺帝吃了两次亏,才醒悟过来。
然而。
两次亏吃过之后,原本就没有什么消耗能力的小炮宝石组合,因为状态不佳,又失去了冲脸莽一波的资格。
陷入了只能被动挨打的尴尬局面中。
“呦,呦,呦,再砸一下!”
“这傻子哈哈哈。”
阿水一个接一个炸弹,丢的非常开心。
AD位置的选手,基于英雄性质问题,习惯用前后走位的方式进行拉扯。
而面对炸弹人,需要左右走位。
这也是尺帝被炸的这么惨的原因之一。
刚过三分钟。
阿水和Meiko就开始刷被动点塔,将压制力发挥到了极限。
娃娃、米勒原本以为,这就已经是非常出乎意料的情况。
万万没想到。
镜头一切。
发现原本应该在野区安心发育,一点点往下刷的厂长,竟然沿着石甲虫面前的小径,走到了上路附近。
“哎?!”
娃娃发出了惊异的声音:“厂长已经亏一个BUFF了,还要强行蹲上吗?发育速度会被拖慢很多啊!”
“但CuVee是没有防备的……”米勒从举动中作出判断。
CuVee使用的是个慎。
上线,留着技能点没用。
升到二级。
学习QE两个小技能。
胆子大了不少。
走到贴近EDG这边的半场,补残血小兵。
一个接近满状态,有E有闪还能拉个被动护盾的慎,按常理来说,很难碰到危险。
退一步说。
碰到危险又怎么样呢?
还有传送容错!
但厂长抓的就是这个心理。
先站在饰品眼能观察到的范围外。
等待机会。
邢道按下W键,外圈【战术横扫】挂减速。
走位贴脸。
打出一记附带不灭之握的普攻。
“CuVee拉个盾和General对A,前三刀伤害很高,青钢影硬拼不过慎……”
娃娃看到这一幕,并没有什么波动。
邢道主动换血,明显是为了接下来的GANK做铺垫,
打着打着。
CuVee终于感觉到不对劲。
往后退了半步。
就在这半步刚刚退回的时候,视野最边缘,骤然出现了个黑黢黢的永恒梦魇!
“厂长绕后,先给个E,开盾挡住慎的嘲讽,闪现跟闪现,砍一刀挂红BUFF减速,恐惧也生效了!”
米勒清晰地复述出每一个细节:“General两段E上来,慎没有办法躲开!”
“粘住,继续A,可以杀!”
“有了!”
——FirstBlood!!
第一滴血爆发。
厂长在最后关头S住了攻击,将四百金币让给了邢道。
“这都让?”
“什么待遇啊……”
“厂长养爹有一套的。”
“就特么离谱。”
“要是我有这样的打野,钻石随便上。”
“给你7酱就上个钻石?你是有多菜?”
“……”
弹幕一阵喧嚣。
“厂长打的太极端了,其实完全可以自己拿人头。”
米勒有点意外:“蓝BUFF被反,发育速度本身就被拖慢了不少,还没有经济的话,第一个大招很可能发挥不出太好的效果。”
“安掌门直接反野……”
“JackeyLove没多少蓝,魔沼蛙好像保不住了。”
“厂长确实有损失,但General优势非常大。”娃娃总是能找到角度:“相对于梦魇,青钢影起到的作用肯定更大一些。”
“呃……节奏啊。”米勒想了又想,还是没忍住反驳的想法。
诚然。
以邢道的历史表现。
又用到熟练度仅次于剑姬的青钢影。
在整场比赛中的作用,应该会大于厂长的梦魇。
但是。
梦魇的发育,不只是一个点的问题。
还关联到中期节奏。
进而影响全局。
“厂长主动让一血,肯定有他自己的考量嘛!”
娃娃坚持看法:“General还在控线补刀,经济差会拉开很多,青钢影领先足够大,基本就无解了。”
“那倒也是。”米勒没有继续往下说。
让都让了。
不存在改变的可能。
说的再多也没有意义。
只能看EDG接下来的发挥。
但正如分析。
厂长丢了一个蓝BUFF,一只魔沼蛙。
加上野区资源是此消彼长的关系,即便厂长有助攻的经验,依旧比安掌门低大半个等级。
梦魇的英雄机制又被巨魔完克。
还少个闪现。
没办法做对抗。
必须要躲着走。
Scout手上的加里奥,以及阿水、Meiko的炸弹人加洛,因为打野层面的不对等,都受到了一定影响。
压力自然而然地来到了邢道身上。
职业队伍里面,被战略放弃的一个点,固然有很大概率成为背锅侠。
但在打的时候,心态往往都很正常。
尽最大能力稳住,等队友Carry就行。
反之。
享受到的团队倾斜越多,需要承担的责任也就越大。
SSG打野安掌门有这样的认知,反复到上半部分野区,站在可以跳进河道的爆炸果实位置埋伏,企图找机会动手。
万万没想到的是。
作为EDG最大优势点的邢道,完全没有心急的感觉。
带着件进攻性极强的耀光,只顾控线补刀,连常规消耗都不做。
非常奇怪。
青钢影到了后期,一脚二段Q能踢出四位数的真实伤害,目标的血量、护甲全都是摆设。
所以,有和绝大多数英雄对着发育的资格。
但这个‘绝大部分英雄’里面,不包括慎。
——慎W技能【奥义:魂佑】格挡一切普攻,满级的CD是11秒,配合装备,7-8秒就能使用一次。
和青钢影的E近乎同步。
据塔防守,基本不会出现问题。
拿到一血的青钢影,不趁机压制慎,怎么看怎么让人感觉没有道理……
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原因是腰痛,坐不下。
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