110 痛击我的队友(求订阅求月票)



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(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com)    痛苦面具持续时间:7分13秒。

    比赛进行到了八分多钟的时候,陈功看了一眼计时器。

    却发现痛苦面具的时间停止了,没有再继续跳动着。

    这让陈功很奇怪。

    比赛中陈功也没法一直分心去看计时器,时不时的会看一下。

    还以为狼行的面具一旦戴上,就摘不下来了呢。

    为什么会停下来?不应该啊。

    看来这一会儿不去上路,还是让狼行舒服起来了。

    陈功在这段时间,的确没有去上路。

    主要重点在照顾下路,对面这个大嘴还是比较吃发育的。

    陈功也不可能让他安稳发育。

    时不时的来一下,让大嘴相当的难受。

    同时还要控资源之类的。

    去上路也没什么必要,你能越一次,人家也不会给你第二次的机会了。

    等狼行等级稍微高一点的话,也不好越。

    有了第一波的经验之后,狼行前期死两次,简直稳健的不像话。

    血量不压下去,还真是不好越一个青钢影。

    而且陈功越了一波后就不去上路的这个做法,确实让对面有点难受。

    骇客接下来着几分钟,一直在偏向上半区。

    主要的辐射都给了上路,还是害怕狼行再出事。

    按照陈功的以往风格来看,他跟TheShy拿到了优势之后,都是继续加大力度,把对面往死里打的。

    可不能让狼行再出事了,这青钢影前期三级死两次,已经跟裂开差不多了。

    再被陈功搞一次的话,就真的退出游戏了。

    狼行还是队伍核心,地位比较高的,骇客自然要保。

    结果他这一保,陈功却不来了,让他节奏全乱。

    上路是个皇子,他还不好抓。

    狼行一直在塔下吃线,不给消耗他的机会。

    这么一来的话,Shy哥的EQ也没地方用。

    总不能进塔消耗吧,最多时不时的用巨龙撞击补刀的同时连带着碰一下对面。

    皇子主Q的情况下,点个三级Q之后,转的还是很快的。

    骇客上路找不到机会,剩下两条路他管不到。

    尤其是这一把的核心大嘴,没有打野的帮助,发育的很不舒服。

    陈功在无形间,就让骇客最强的前15分钟碌碌无为。

    后期的骇客,根本就没啥说法。

    现在看到狼行不再痛苦了,陈功觉得自己有必要想点办法。

    该怎么搞呢,要不喊Rookie上去帮忙越一波?

    两个人不太行,三个人还是有机会的。

    正好他跟Shy哥的闪现刚才也都转好了。

    “雾草!”

    Shy哥在上路突然叫了起来。

    你还真别说,这个词说的那是相当标准。

    原来是骇客去了,这一把骇客玩的打野是个猪妹。

    猪妹到了六级之后,跟青钢影确实是可以配合的。

    狼行主动踢上去的时候,Shy哥就感觉到了不对劲。

    一直被压着打的人,怎么可能突然反击呢。

    更别提狼行为了稳定命中,直接是E闪上来踹人的。

    结果猪妹冷不丁的冲出来,还是给他吓一跳。

    闪现没来得及按,猪妹大招速度很快,Shy哥的皇子被原地冰封住。

    然后狼行盖大,两个人开始疯狂殴打。

    Shy哥这边只能开个W稍微抗一下伤害,在青钢影的大招里面,EQ没用的。

    他只能被动挨打,等【海克斯最后通牒】消失。

    值得庆幸的是Shy哥这一把走的不是暴力流皇子。

    比赛中也很少看到那种皇子,再加上确实发育的好,装备现在还可以,比猪妹跟青钢影都要好。

    等级要领先对面上野一级,所以Shy哥没有被杀,在青钢影大招的时间里,他这血量也就下降了最多三分之二。

    还有一部分原因是对面确实发育的不好,此消彼长。

    对面伤害低,那就相当于我抗的伤害多,没啥毛病。

    狼行一直被压,死了两次影响太大。

    补刀落后了二十多个,装备差距可想而知,这才九分钟不到。

    骇客没做成什么事,前期有点逛街。

    用经常吐槽打野的一句话来说,“抓人你不抓,刷也刷不过对面,到底在玩啥?”

    主要还是被上路牵制了大量的精力,没有办法完全按照自己的思路来玩。

    玩打野最怕的就是思路被影响了。

    尤其是开黑的时候,队友疯狂喊你去,其实本来有自己的想法。

    没办法去了之后,大家都难受。

    骇客甚至五分钟的时候,还在上路蹲了将近一分钟,就是为了反蹲陈功。

    结果蹲了个寂寞,这一分钟足够刷个两三组野怪了。

    看起来挺惊险的,Shy哥却没太大事。

    等青钢影大招消失后,一个EQ就往前拉开距离。

    骇客留了个Q技能一直没放,本来想留着打断EQ的。

    结果他位置没把握好,一直在Shy哥的前面,有点想封你退路的意思。

    却被皇子这个二连给挑起来了,击飞效果结束后,这才一个Q技能撞上去。

    Shy哥被撞起来之后,狼行那边E技能又踢了上来。

    这一波狼行用E技能先开的,打了这么半天,E技能也转好了。

    没办法只能只能抓紧交闪现。

    闪现捏的很死,可到了没办法的时候也不能省,被青钢影踢到就出人命了。

    “啪!”

    骇客眼看着Shy哥要回塔下了,也有点着急。

    着急之下身上还剩下的闪现就交了出来,直接跟上距离平A。

    想打W的霜冻层数。

    打出了层数之后,配合E技能冰封之后的那一下平A,这个血量他应该可以带走。

    骇客就这么一直追,追的十分执著,硬生生的追到了塔下。

    主要这波交了大量技能,办不成事的话,这就不是亏不亏的问题了,接下来这场比赛可能他都找不到节奏了。

    进入防御塔之后,Shy哥反手就是一个大招天崩地裂盖了下去。

    落地之后就开了W,皇子的铠甲上沐浴了一层黄金圣盾。

    Shy哥的W技能好几秒之前就转好了,他一直没有按,就是为了勾引对方。

    残血的太诱人了,骇客确实也被勾引到了。

    来到了塔下之后,Shy哥才开始他的反击。

    大招落下来打出伤害,同时把猪妹限制在了塔下,这才是关键。

    猪妹现在没有闪现没有Q,皇子的这个牢笼他出不去。

    而且他是在没有兵线的情况下进塔的,进塔一瞬间就受到了防御塔攻击。

    一下、两下。

    骇客被防御塔打了两下之后,这才把Shy哥冻住。

    可惜伤害计算不准确,或者是没算到皇子还有个W护盾,Shy哥锁住了。

    被动A了一下猪妹,终于等到了E技能转好。

    往后退一步,再往前二连,挑起了猪妹。

    第三下、第四下。

    防御塔第四下攻击打出去的时候,骇客Q技能总算是转好了,赶紧Q出去。

    皇子身上还有个巨像天赋带来的护盾,他知道自己没办法强行进去换。

    这皇子是杀不掉了。

    问题他自己能保住命吗?

    当骇客冲出防御塔的那一刻,攻击也跟了出去。

    下一秒屏幕黑白,骇客绝望。

    比起来上路花费大量技能抓不到人,这波还送给对面皇子一个人头显得更加炸裂。

    就已经不太想玩了。

    这一波愣是把苏宁队内语音给打沉默了。

    大家都没说话。

    骇客难受,狼行更难受。

    甚至有点绝望。

    这波老子闪现跟大招都交了,人没杀掉不说,结果又让对面上单拿了个人头。

    真还怎么打?

    讲道理青钢影面对比较肉的皇子,稍微有点装备之后,这皇子是没法跟他打的。

    结果现在这差距,他根本就不能看这个皇子了。

    骇客这波上头进塔的行为,在狼行看来简直畜生。

    就算能换掉,也不应该去。

    你跟对面一换一,对面还是很赚的,你一个猪妹拿人头,人家是上单拿人头啊。

    最骚的是没换掉,狼行差点关电脑。

    你一个猪妹就工具人,打到后面还有用的,最起码大招还能找机会。

    顶多就是挨打的时候死的快一点。

    可我是青钢影啊,搞成这样等会儿后期单带没法带。

    大招进场切后排,可能才进去就人融化了,这都不是能扛多久的问题。

    算了,打成这样还打个毛的后期。

    职业选手对比赛的阅读理解,绝对比观众或者解说要强。

    前期这个样子,也知道比赛走远了。

    痛苦面具持续时间:7分33秒。

    陈功在下半区,目睹了上路发生的这一切。

    只能说Shy哥有点艺高人胆大,这波故意勾引确实很极限。

    可惜的是在很多人眼中,并没有看出Shy哥的意图。

    只是觉得骇客有点上头。

    结果对IG有利,对陈功更是有利。

    计时器重新跳动, 狼行摘下还没一会儿的面具再次戴上。

    这一次怕是又要戴一会儿了,按照陈功的估计,少说也能持续个最少五分钟。

    五分钟只是保守估计,大概率是不止的。

    连续死两波之后,狼行都持续戴了七分多钟的面具才停。

    这一波造成的痛苦,估计不比被越塔要轻。

    而且陈功好像明白了为啥刚才狼行的痛苦面具没有持续了,可能就是骇客要来。

    两个人早就沟通好了,狼行心说总算能逮你一次出恶气了。

    以为老子没打野吗?

    这要是收了皇子拿个人头,他在上路的日子也能好起来。

    本身来说等级上来后,青钢影换血就不虚皇子。

    只是他这把开局太惨了,需要现在补一口血。

    想到这些心情好了起来,面具自然脱落。

    因为骇客摘下了面具,现在又因为骇客重新戴上。

    陈功觉得大概这就叫做有始有终吧。

    而且玩过这个游戏的都知道,大部分情况下,队友带来的痛苦,要远远大于对手带来的。

    想想这痛苦面具的时间最少也得十几分钟,也就意味着自己的防Gank能力提升也要逼近150%,甚至还不止。

    今天在狼行身上这奖励刷爽了。

    陈功还能说什么呢,骇客HXD!

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