第一千五百一十三章:蛮祭【求订阅】



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(阅读库www.yuedsk.com)(阅读库 www.yuedsk.com)    身为氏族之王,他的原本智慧肯定不低。

    至少不会像如今这样。

    数千年的囚禁,让魔渊狱不断施加影响,吞噬理性。

    能够到现在还没有彻底疯狂,就证明赛斯的意志还算坚定。

    半神级强者无法免疫魔渊狱的影响,但也不会这么容易就被魔渊狱的暴虐意志给侵蚀殆尽。

    那些同样被关押在魔渊狱里的传奇等阶的怪物就没有这么好运了。

    大多都变成了疯批。

    换而言之,这次魔渊狱副本的最终价值其实没有想象中的那么高。

    打通怪物房是能得到其中对应的传奇怪物加盟。

    但那些怪物往往都有理智和性格上的缺陷。

    综合表现不会比无智野兽好上太多。

    不过总归是传奇战力,在现如今领主们普遍缺乏六阶战力的当前,任何一个传奇战力都是宝贵的。

    宗慎迅速就琢磨清楚了。

    这批放出的传奇也就是些“残次品”。

    当然,从某方面来说,亚瑟王的目的应该也达到了。

    不用过多的推敲,宗慎也能猜到。

    “都是老狐狸啊。”

    “时至今日,仍然能够向无尽大陆施加影响力。”

    宗慎略微感叹了一会儿,目光再次看向了荒原王。

    那家伙几乎将全部注意力都放在了前方的烤牛上,连炊烟仿佛都有里十足的吸引力。

    炭烤的香气飘荡,令人垂涎欲滴。

    就连近来食欲寡淡的宗某人都被勾起了一丝食欲。

    “真是久违了。”

    宗慎忽然有些欷歔。

    再次眯起眼睛,他查看起荒原王赛斯的主要技能来。

    半神级强者往往掌握里上百种能力,大多是系列性的能力。

    还有不少具有特色的强力技能。

    这些都是可圈可点的。

    想要深入的了解一个领民就必须要了解他的能力。

    随着宗慎的凝视,一行行金色字幕浮现于眼前。

    【主动技能:荒原战技(掌握着荒原战技,合计共有62招不同技能,可单独施展,也可组合使用)

    战意化刃(让战意化为刀刃,进行持刀作战,提升攻速30%、每击伤害为1.5倍数的劈砍伤害,可持续使用战意化刃作战,战刃具有抗腐蚀抗磨损效果)

    战意化矛(以战意化为长枪,外形近似渔枪,每击伤害为1.3倍数的穿刺伤害,获得额外20%的兵器格挡效果,可进行投掷,最大投掷距离2000米,拥有2.5倍数的穿刺伤害,15%造成穿心效果和肌体撕裂效果,可对敌方造成虚弱的重创状态,投掷后需要间隔3分钟才能重新凝聚战意)

    荒原·咆哮波(荒原王张开大嘴喷吐强力的远程打击波,通过战意能做到自动追踪,几乎可以达到百发百中的精确度,威力可调节,对付普通的敌人只需要一般性攻击即可,对付大规模敌人或者是重甲部队,可以迅速蓄能然后瞬间发出,分为五档威力,分别需要蓄能2/6/22/60秒,消耗1%/3%/9%/27%的生命值,能够对前方5000米距离内指定的小范围区域造成相当于所消耗生命数值的巨额伤害,冷却时间为4小时,生命值低于30%的时候,该技能无法使用)

    荒原投掷术(可投掷任何锋利的物品,最大投掷距离3000米,能够对沿途命中的敌人造成3.0倍数的劈砍伤害,并且附带一层破甲效果,30分钟内护甲值降低150点,投掷加成可作用于任何可投掷物品上,该技能无冷却,若是钝伤物品则攻破甲效果翻倍)

    战意拘束(使用战意凝聚并投掷出一张强力战意捕网,此网能击倒目标,并造成束缚效果,持续15分钟,束缚效果视目标体型浮动,对于小型目标能够触发“碾压”效果,每分钟造成3000点无视护甲的挤压伤害,战意捕网的重新凝聚时间为30分钟,期满后会自动消失,无法被回收或破坏,但会受到神力的打击)

    荒原之眼(开启荒原之眼,大幅度提升观察能力和反潜行能力,能够洞察敌人弱点,并获得灵光一闪般的启示)

    荒原潜行(荒原的血脉使其无法被八阶以下的真视之眼和侦测魔法洞察,近距离接触下能够发现轮廓,遇水将会使得隐身效果遭到破坏,攻击不解除潜行状态,提升40%的前进速度,持续时间15分钟,冷却时间24小时)

    召唤荒原武士(以荒原王的身份召唤120位拥有六阶实力,等级固定为LV50的荒原武士前来助战,自带中队级别军阵【荒原蛮兵】,可持续存在最多2小时,冷却时间为12小时)

    蛮野战甲(凝聚出一层蛮野战甲覆盖在身前,大幅度提高自身防御能力,增加3000点双抗,获得一层5000000点坚固值的护盾,持续时间30分钟,冷却时间20天)

    荒原激励(发出一声怒吼,激励四面八方,使得方圆10公里内的友军叠加一层战意的效果,提高双速,降低疼痛和恐惧,持续时间4小时,冷却时间24小时,该技能每次使用都会使得受影响的单位随机降低1~2点的领地忠诚度,满忠诚和超MAX忠诚度状态下不受影响)

    自我疗愈(荒原王拥有强大的血脉力量,能够进行自我疗愈,无需额外的医疗设备和药剂,荒原王可根据情况酌情进行对自己和友军进行疗愈,恢复生命值和体力,拥有强治愈效果,该效果每隔24小时最多可使用三次)

    荒原灾变·大地激浪(释放大量神力,引动大地激浪,湮灭大地生机并使得方圆五公里内的大地像是激浪一样涌动不息,持续时间10秒,期间将会造成美妙9999点的神力伤害,冷却时间10年)

    战神祝福(虔诚的呼唤战神祝福,全属性提高50%,生命值每降低1%都将提升3%的攻速和300点基础劈砍与穿刺伤害,当生命值降低到20%以下的时候将会触发战神之怒效果,全属性翻倍,持续时间10分钟,每隔100年仅能得到一次战神祝福)

    蛮祭(依照荒原传统能够进行野蛮祭祀,以此来获得战神的恩赐,根据祭品的不同反馈也不同,赛斯最多可选择将自身献祭,换取一次战神降下强力投影的机会,以此获得难以想象的神之反馈)】

    【被动技能:狩猎传统(掌握精妙绝伦的超级狩猎技艺,精通多种狩猎技巧,能够熟练应对各种兽形敌人,对该类敌人可额外造成20%的伤害)

    荒原狩猎直觉(具有荒原赋予的狩猎直0觉,能够在迎战时提前一定时间感知到危险的降临,并作出敏锐的反应)

    收发自如(能够控制身体发力与收力,以此做出精妙的闪避动作和攻击动作,还能闭合肌肉和血管进行强行止血,通过对身体的掌控,能够使得下一击的威力提升)

    勇士荣誉(每次击杀强力敌人都能获得一定幅度的属性增强)

    荒原·战神(拥有强大的自愈能力,能够迅速恢复断肢伤害,脱战后就能以每分钟3000点的恢复速度持续恢复生命值,同时在负伤状态下,各项属性都能获得小幅度的临时提升)

    无惧无畏(荒原王免疫恐惧、威慑、恫吓等等效果,拥有更高的恐惧阈值,能够无视大多数情况下的恐吓)

    氏族王血(荒原王赛斯的子嗣将继承一定的血脉天赋)】

    ……

    这些就是荒原王所掌握的较有特点的能力了。

    每一项都很强势。

    其中【荒原灾变·大地激浪】更是能够调动神力。

    而神力在对付普通生物时是可以享受多倍增益加持的。

    因此它的实际伤害是非常高的。

    所能影响的范围更是大的离谱,算得上是一招强力的AOE技能。

    而他刚才和大螃蟹打架时凝聚的赤色刀刃则是由战意化成的。

    往后的【战神祝福】和【蛮祭】都涉及到战神。

    前者能让战神进行祝福,获得大幅度的属性提升。

    甚至在生命值降低到一定阈值后拥有爆发性的反击效果。

    而【蛮祭】看似只是献祭反馈,实际上却并不简单。

    最主要的特点是在于它能够将自身献祭。

    也就是以荒原王赛斯这个半神作为祭品,这样的献祭能得到怎样的反馈,宗慎都不敢想象。

    只怕对敌人而言,结果也是毁灭性的。

    换而言之,荒原王赛斯遇到敌不过的敌人,完全可以选择将自己献祭给战神,让战神力量来惩治敌人。

    从某种意义上来说,也相当于是另类的自爆了。

    甚至比自爆都强势。

    因为自爆是一次性的攻击。

    而若是强力的战神投影降临则能持续作战。

    除了上述的【主动技能】外,荒原王赛斯还拥有不少强势技能。

    对宗慎而言,他最有威慑力的技能是【蛮祭】,最有挖掘潜力的技能也是【蛮祭】,两者并不冲突。

    因为【蛮祭】本来就是直面战神的祭祀能力。

    除了在最后时刻献祭自身外,平时也是能够进行的。

    这意味着在必要的时候,宗慎可以准备祭品让赛斯进行【蛮祭】,从而从战神那里获得帮助。

    事到如今,宗慎已经不再对神灵完全敬而远之了。

    很多时候,若是能够借助神灵的力量,那么也不失为是个好选择。

    就像此前宗慎曾经借助艾希雅的天赋向圣光主宰献祭那样。

    神祭未必划算,但却能化腐朽为神奇。

    实现许多不可思议的愿望。

    从空间移动到投影降临,再到力量的赐予等等。

    神灵与大陆隔绝,领主系统也会干涉。

    而神祭似乎就是神灵能够影响无尽大陆的最佳途径了。

    原本这是原住民势力的专属,现在宗慎也能将其利用在手中。

    还是那句话,不要忌惮力量,只要足够妥当,任何力量都能成为助力。

    这个原则宗慎早已明白。

    荒原氏族的神祭最少就是由荒原王组织进行的。

    所以也可以把荒原王给当成是氏族的第一位祭祀。

    想到这里,宗慎突然开口询问道。

    “赛斯,荒原部族的神祭是怎样的?”

    眼前这位可是荒原部族的第一人,真正的荒原高地蛮族的王者。

    他应该知晓许多关于神祭的内情。

    至于战神崇拜,整个无尽大陆有许多势力所供奉的都是战神。

    毕竟战神就是武力的极致。

    同时还代表了战争。

    听到宗慎的问题,不远处等着烤牛的荒原王赛斯缓缓转过头来。

    “神常常会给予神谕。”

    “而我根据神谕进行献祭。”

    “在没有神谕的时候进行神祭很容易失败。”

    “因为…或许不会喜欢那些祭品。”

    他认真的回答道,对通用语的掌握更进一步。

    宗慎点了点头,随即又追问道。

    “那通常来说,战神更喜欢什么祭品呢?”

    不管怎样,神的喜好都是有规律可循的,不可能玩出随机模式来。

    果不其然这个问题总算有了明确的答案。

    荒原王赛斯在回答的时候,似乎像是回忆起了什么,脸上的神情有些兴奋。

    “头颅!”

    “敌人的头颅!”

    “无论是人类、异族、野兽…,越强大,神就越喜欢。”

    “还有被击溃的神像,异端信仰的祭司…”

    他兴奋的罗列着能够取得战神欢心的祭品。

    宗慎点了点头,心中倒是有了想法。

    战神还真的挺适合他当前的风格。

    暂时从祂这里获得反馈也是个不错的选择。

    宗慎沉吟了片刻,随即又询问了更多的细节问题。

    对战神的了解也加深了不少。

    严格来说战神是个相当野蛮的神灵。

    越是野蛮暴力,越是能取得恩宠。

    尤其是发起战争,碾压对手后,更是最好的取悦手段。

    想想也正常,战神本身就代表着极致的暴力还有战争。

    这正适合即将进入大战争时期的宗慎。

    接下来少不了各种攻伐和军事行动。

    这倒是契合了战神的最喜欢的点。

    那就是攻伐与谋略。

    战争是扩张的必备手段,几乎是绕不开的一个环节。

    正处于扩张阶段的宗慎恰好符合让战神感到满意的条件。

    不管怎样,既然都要打仗,如果能够额外的多得到些好处又有何不可呢?

    宗慎琢磨着啥时候试一试战神的献祭。

    他想看看战神的反馈都有哪些名堂。(本章完)

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