第五百三十九章 闪现的影响



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    Kos战队五人是相当难受,丢了红buff不说,一血也没了。

    什么叫赔了夫人又折兵?这就是!

    Kos指挥的人是辅助,实际上,大多数队伍的指挥都是辅助。

    因为别的位置需要操作,辅助很闲,可以抽精力负责记一下时间和传递情报。

    正因为对全局信息掌握的多,所以辅助指挥,大部分都是正确的。

    至于刚刚的牛头,是个意外。

    队友面色不善,“不是说他们不敢打的?”

    牛头讪讪一笑,“我也没想到会是这样,以往kg好像没有这么凶啊。”

    “这回好了,闪现全没了,怎么打?”

    让众人懊恼的是闪现,一血倒是其次了。

    死一次,顶多就是给对面点钱,但闪现是五分钟才好,在这期间,没有闪现,肯定是要加倍小心。

    蔚这英雄,对付有位移的是个笨逼英雄,但若是打些没位移的,基本是往死里欺负。

    辛德拉原本线上自信满满,炸弹人而已,举手可破之。

    虽然炸弹人手同样很长,但炸弹人没控制啊,而且伤害完全依靠技能准度。

    辛德拉对自己走位自信的很,在一定距离内,炸弹人的炸弹可不是那么容易命中的。

    至于E技能,呵,即便踩个一个两个又能如何。

    说起来,若比手长,炸弹人真不比辛德拉短,但是,若说技能弹道速度,还是辛德拉略胜一筹。

    当然,辛德拉的美好畅想在失去闪现的那一瞬间,全部化成了泡沫。

    一对线,总感觉蔚的影子在周围乱窜。

    难受的是,身上的假眼在一级团时用掉了,现在除了中路线以后,周围都是黑漆漆一片。

    这怎么玩嘛。辛德拉顺手补了一只小兵,见炸弹人又在往前靠,一时也拿不准是在吓唬自己,还是真有埋伏。

    想了想,辛德拉还是被方伦逼得后退了两步,暂避锋芒。

    方伦呵呵一笑,他根本没有叫蔚过来,只是个简单的心理战术罢了。

    他知道辛德拉不可能敢还手,若是青铜白银,说不定脑子一热,上来就干了。

    但大家都是高玩,想的东西多的一批,什么兵线,打野,召唤师技能之类的……

    所以,他也是利用了这一点,可以强压辛德拉,逼得辛德拉退出补刀区。

    退一次就能退第二次。方伦嘴角露出笑容,一个没了心气的辛德拉,显然不会有太多作为。

    即便对方叫打野,有闪现有W的炸弹人,可以随时回到防御塔下面。

    占据主动权的方伦,不断用技能去骚扰辛德拉补刀。

    他也不扔q技能,而是没事时候就在对方面前扔E技能。

    e技能范围比较大,存在时间也比较长,辛德拉想补刀,除了用技能以外,便只能绕过E技能范围。

    虽然这种做法对辛德拉威胁不大,但方伦原本就没想过要单杀,只是恶心他一下罢了。

    英雄联盟,玩的舒服和不舒服,完全是两种感觉。

    舒服的时候,越战越勇。

    玩的闹心的时候,操作心态都会受到影响。

    辛德拉此时就很闹心,原本辛德拉在线上应该是要强一些的,但因为没闪现,他现在被对方技能恶心的不行。

    主要是螳螂的gank能力真的不强,即便他推到炸弹人,两人也没机会杀掉方伦。

    这个客观存在的事实,让螳螂完全没有心思去抓炸弹人。

    而且,炸弹人也很谨慎,基本没有去压防御塔的行为。

    “勾引一下啊。”螳螂微微有些郁闷,他几次想抓炸弹人,但对方貌似开了gm,每次都没啥机会。

    “他不上钩的,很谨慎。”辛德拉很烦,想着六级一定一雪前耻,给炸弹人一个教训。

    ……

    方伦见辛德拉彻底老实起来,只是安心补兵,其余什么也不干,对辛德拉的想法心知肚明。

    不就是等六级嘛。

    辛德拉六级是一个指向性大招,伤害颇高。

    当然,他自己的伤害也不够秒方伦的,还需要借助打野才行。

    方伦呵呵一笑,想强杀他,门都没有。

    他是真没想过去杀辛德拉,因为这太不现实了。

    辛德拉再不济,在线上也是t1级别的人物,他虽然不是什么刺客,但论起压制力,真不比刺客英雄弱。

    这英雄主要还是手长,eq技能,基本是一千码左右的控制距离。

    这种技能配合打野,最能打出出其不意的效果。

    因此,叶凡也不给她这个机会,不就是想藏球推自己嘛,哪里有那么容易。

    只要叶凡不去想杀对面辛德拉,两人谁也奈何不了谁。

    辛德拉推线快,炸弹人也不慢。

    辛德拉游走,炸弹人立马去拆塔。

    综合起来,两人都是只能在中路线上混吃等死,没有半分对对方造成威胁的机会。

    观众看的比较无聊,快六分钟了,只有一级团的时候爆发了一个人头。

    在这期间,十人在这里一直发育,也不知道发育个什么劲。

    终于,在辛德拉六级时,局面终于有了改变。

    这回必杀你。辛德拉看到中线中央清线的炸弹人,嘴角露出冷笑。

    不是喜欢压人?不是喜欢补刀?看你还敢不敢狂妄。

    辛德拉是真急了,玩个强势英雄,被炸弹人压着打,虽然没吃什么亏,但太特么憋屈了。

    螳螂眼看着已经准备就位,辛德拉冷笑起来,一步步靠近方伦。

    只要距离合适,他会以掩耳盗铃响叮当之势,瞬间打出QE二连。

    而螳螂,也会隐身飞天,凭借两人伤害,足以用伤害灌死炸弹人。

    辛德拉脑海里制定好了计划,阴恻恻的笑了起来。

    喜欢一级团抓人?抓不死你!

    辛德拉对于一级的事情还在耿耿于怀,心想拿到这个人头以后,直接法强装备走起,直接军训炸弹人。

    方伦对辛德拉的计划毫无所觉,也没有防备。

    所以,当辛德拉EQ技能忽然甩出去的时候,他瞬间被晕眩在了原地。

    好在,辛德拉的控制能力不强,仅有片刻,方伦便已经可以自由活动。

    这时,正是螳螂扑过来的时候,方伦甚至可以看见螳螂锐利的爪子。

    这个位置虽然有点牵强,但有机会…我一定…!

    螳螂脑海里想法断断续续的,倒不是他思路不清晰,实在是因为他右侧出现了一个人。

    这人正是蔚,原来,蔚一直在附近,看到两方交战,急匆匆赶了过来。

    貌似,正是时候。

    蔚暗暗感叹来得早不如来的巧,此时对方技能都已经用的七七八八,而他技能还是全的。

    尤其是大招,蔚对自己大招有足够自信,出手必定有人头落地。

    眼看着螳螂就要抓到自己,方伦想也不想,直接闪现逃遁。

    原本这也没什么,打个闪现有时候比击杀还令人难受,刚刚辛德拉的五分钟就是例子。

    不过,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕这波又要遭重了。

    螳螂咬了咬牙,颇为不甘心就此罢手。

    跑显然是跑不掉了,炸弹人和蔚,很简单的combo,有蔚大招,炸弹人大招是必中的。

    而且,还是内圈必中。

    这是什么概念,炸弹人大招的内圈伤害比外圈至少高了五成。

    螳螂走投无路,看到炸弹人头顶血条不高,不由眼睛一亮。

    若是能换掉炸弹人,岂不是美哉?

    螳螂想法很好,而且也不是全无机会,他的大招还在,同样可以快速接近方伦。

    闪现的距离并不是很远,如果移速足够,很容易就能追上来。

    就像有段时间,维克托、吸血鬼、卡牌几个英雄,在比赛中都是闪现疾跑。

    主要原因就是疾跑的性价比太高了,跑的快,冷却短。

    紧紧凭借这两样,疾跑的作用便无比强大。

    只是可惜的是,那个版本持续时间并不长,没多久,疾跑便被改为了增加移动速度需要启动时间。

    这就跟开车预热一样,开车之前,都要先让车热热身。

    不过,疾跑也不是什么场合都适用,像刚刚螳螂袭击方伦,若是用疾跑就等于找死。

    想到疾跑,方伦眼睛便是亮了一下,他怎么没有想到,现在的疾跑貌似还没有改版,可以直接加速。

    到时,可以试着把各位中单都带上疾跑。

    话说螳螂隐身加速向方伦这边靠拢,方伦不慌不忙,向后退着。

    螳螂没了e技能,相当于没牙的老虎,即便再凶残,也无法对人造成伤害。

    方伦退到塔下,螳螂貌似还不甘心,隐隐听同伴说了一句逃,然后辛德拉就跑了……

    这是一个悲伤的故事,看着辛德拉逃窜的背影,螳螂一时间手足无措。

    这时,螳螂在蔚露出身影的那一刻,暗暗叹了一口气。

    蔚的大招精准锁定了螳螂的位置,螳螂眼神玲珑,既然反抗不了,那就享受好了。

    只见蔚冲过去以后,直接将螳螂高高举起,然后q技能再一次控制住螳螂。

    “大招。”

    蔚边用技能,边和方伦说了一句道。

    方伦如梦初醒,晃了晃头,刚才想事情,一时间有点走神。

    这一幕让kos的人知道后,不由得勃然大怒,一个不知天高地厚的小子,比赛也敢走神,再给你搬张床,让你睡一觉得了呗。

    话说方伦走神,险些让螳螂逃脱,好在蔚的控制技能比较多,控制了螳螂较长时间。

    尝尝大家伙!

    炸弹人台词一响,从手中扔出一个大炸弹,内圈命中螳螂脚下。

    这记伤害可是不低,要知道方伦还没有扔其他技能。

    螳螂血条一暗,再没机会起身gank。

    “没想到对方送上门来了。”蔚有些感慨,他刚刚升到六级不久,正愁找不到节奏呢,这螳螂直接给自己送到这么大的礼。

    这一波,中野直接打开了节奏,像螳螂这种英雄,死了以后,便需要发育很长时间。

    大概是刺客英雄的通病,想秒人,必须有实力要超过对方,最直观的不过是等级装备。

    虽然说炸弹人和蔚搭配没有想象中那么厉害,但对付一个崩了的螳螂和没线权的辛德拉,两人简直太轻松不过。

    要说劣势局有多难打多难打是正常的,但要说顺风局就不同了,随便找个人说不定都能赢游戏。

    辛德拉和螳螂在gank失败以后,老实了非常多。

    而这边,蔚正在去反对方野区,螳螂刷野速度不慢,但反野区的除了蔚,还有方伦。

    方伦充分发挥了刷野才能,自家的野怪,三狼和F4,打野基本就没见过。

    好在,蔚一直去对面野区发育,并没有占用队友资源。

    资源是有限的,当方伦和蔚占据了大量资源时,势必有人的经济要减少。

    而减少的这个人,就是螳螂。

    螳螂不比辛德拉,辛德拉线上清线能力极强,而且背靠防御塔,安全得很。

    而螳螂在野区很是小心翼翼,每次见到蔚去入侵,他都需要考虑炸弹人是否会一起过来,大招会不会放到他脸上。

    经过数次,他的经济被压缩了不少,若不是他机智,去蔚野区反了几组野怪,现在双方的差距,基本是云泥之别了。

    即便是如此,打野对位经济差也差了接近一千左右。

    而中路方伦经济压制的不多,双方经济咬的很死。

    经济虽然没有拉开太多,但主动权却是掌握在了他们手上。

    这波是炮车线,方伦快速推了兵线以后,瞬间消失在了线上。

    先是看了一眼下路,EZ和牛头站位比较靠后,貌似并没有太大机会。

    因此,方伦将目光瞄上了上路。

    上路线长,没那么容易控制,奥拉夫和龙女对位很是和谐,但这只是表面,双方都在不断试探。

    君不见奥拉夫的Q技能不时向龙女那边扔?只要连中两个,龙女不死也得脱层皮。

    奥拉夫,一直是单挑比较强力的英雄,尤其是一级,基本没人能拼得过他。

    然而,随着龙女等级提升,奥拉夫再想压龙女已经不太可能了。

    不过,奥拉夫并不沮丧,他这盘的任务就是冲脸,团战看谁不顺眼,开大招打就是了!

    有了这个想法,奥拉夫在上路并不急着扩大优势,他知道,方伦应该自有安排。

    在这种情况下,奥拉夫知道,只要他不送死,方伦一定能带领他们胜利。

    因此,在看到方伦过来支援时,奥拉夫神情一振,对面上路应该是要倒霉了。

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